c语言点餐系统程序设计

时间: 2023-09-27 12:08:35 浏览: 99
下面是一个简单的C语言点餐系统程序设计的示例代码,仅供参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_MENU_ITEMS 10 #define MAX_NAME_LENGTH 20 typedef struct { char name[MAX_NAME_LENGTH]; double price; } MenuItem; MenuItem menu[MAX_MENU_ITEMS] = { {"Hamburger", 10.0}, {"Cheeseburger", 12.0}, {"Fries", 5.0}, {"Onion Rings", 6.0}, {"Coke", 3.0}, {"Pepsi", 3.0}, {"Water", 2.0}, {"Ice Cream", 4.0}, {"Cake", 5.0}, {"Coffee", 4.0} }; int main() { int option; int quantity; double total = 0.0; printf("Welcome to our restaurant!\n"); printf("Here is our menu:\n"); for (int i = 0; i < MAX_MENU_ITEMS; i++) { printf("%d. %s ($%.2f)\n", i + 1, menu[i].name, menu[i].price); } while (1) { printf("Enter the item number you want to order (0 to finish): "); scanf("%d", &option); if (option == 0) { break; } if (option < 1 || option > MAX_MENU_ITEMS) { printf("Invalid option!\n"); continue; } printf("Enter the quantity: "); scanf("%d", &quantity); if (quantity <= 0) { printf("Invalid quantity!\n"); continue; } total += menu[option - 1].price * quantity; printf("%d x %s added to your order.\n", quantity, menu[option - 1].name); } printf("Your total is: $%.2f\n", total); return 0; } ``` 这个程序定义了一个 `MenuItem` 结构体,包含了菜品名称和价格。然后定义了一个 `menu` 数组,包含了所有菜品的信息。在主函数中,使用一个循环来不断接收用户的点餐信息,直到用户输入 0 结束点餐。在每次循环中,先让用户输入要点的菜品的序号和数量,然后计算出本次订单的总价。最后输出订单的总价。 需要注意的是,这个程序非常简单,只是一个基本的点餐系统程序设计示例,实际应用中可能需要更复杂的功能和逻辑。

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