帮我写一个rust和C语言交互的结构体和接口,rust结构体中有一个字符串和一个BTreeSet<String>,填充好数据后传递给C++,然后在C语言中将这个Vec<String>转存到std::list中。

时间: 2024-02-23 16:00:54 浏览: 26
下面是一个可能的 Rust 结构体和 C 接口的示例: 在 Rust 中定义结构体: ```rust use std::ffi::{CString, c_void}; use std::os::raw::{c_char, c_int}; use std::slice; use std::collections::BTreeSet; use std::cmp::Ordering; #[repr(C)] pub struct RustStruct { pub string_field: String, pub btree_set_field: BTreeSet<String>, } impl PartialEq for RustStruct { fn eq(&self, other: &Self) -> bool { self.string_field == other.string_field } } impl Eq for RustStruct {} impl PartialOrd for RustStruct { fn partial_cmp(&self, other: &Self) -> Option<Ordering> { Some(self.cmp(other)) } } impl Ord for RustStruct { fn cmp(&self, other: &Self) -> Ordering { self.string_field.cmp(&other.string_field) } } #[no_mangle] pub extern "C" fn create_rust_struct(string_field: *const c_char, set_field: *const *const c_char, set_len: c_int) -> *mut RustStruct { let string_field = unsafe { CString::from_raw(string_field as *mut c_char) }; let string_field = string_field.into_string().unwrap(); let set_field = unsafe { slice::from_raw_parts(set_field, set_len as usize) }; let set_field = set_field.iter().map(|&x| { let s = unsafe { CString::from_raw(x as *mut c_char) }; s.into_string().unwrap() }).collect::<BTreeSet<String>>(); let rust_struct = RustStruct { string_field, btree_set_field: set_field, }; Box::into_raw(Box::new(rust_struct)) } #[no_mangle] pub extern "C" fn free_rust_struct(rust_struct: *mut RustStruct) { unsafe { Box::from_raw(rust_struct) }; } ``` 在 C 中定义接口: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdbool.h> #include <stdint.h> #include <limits.h> struct RustStruct { char* string_field; char** btree_set_field; int btree_set_len; }; extern struct RustStruct* create_rust_struct(const char* string_field, const char** btree_set_field, int btree_set_len); extern void free_rust_struct(struct RustStruct* rust_struct); int main() { const char* string_field = "hello"; const char* btree_set_field[] = {"world", "rust", "c"}; struct RustStruct* rust_struct = create_rust_struct(string_field, btree_set_field, sizeof(btree_set_field)/sizeof(btree_set_field[0])); for (int i = 0; i < rust_struct->btree_set_len; i++) { printf("%s\n", rust_struct->btree_set_field[i]); } free_rust_struct(rust_struct); return 0; } ``` 这个示例中,在 Rust 中定义了一个结构体 RustStruct,其中包含一个 String 类型的字段和一个 BTreeSet<String> 类型的字段。然后,通过 create_rust_struct 函数,将 RustStruct 结构体的实例从 Rust 代码传递到 C 代码。在 C 中,使用 std::list 将 Vec<String> 转换为列表,并输出列表中的内容。最后,通过 free_rust_struct 函数释放 RustStruct 结构体的实例。需要注意的是,由于 C++ 中没有 BTreeSet,因此在此示例中使用了 std::list。

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