帮我写一个rust和C语言交互的结构体和接口,rust结构体中有一个字符串和一个BTreeSet<String>,填充好数据后传递给C++,然后在C语言中将这个Vec<String>转存到std::list中。
时间: 2024-02-23 21:00:54 浏览: 164
下面是一个可能的 Rust 结构体和 C 接口的示例:
在 Rust 中定义结构体:
```rust
use std::ffi::{CString, c_void};
use std::os::raw::{c_char, c_int};
use std::slice;
use std::collections::BTreeSet;
use std::cmp::Ordering;
#[repr(C)]
pub struct RustStruct {
pub string_field: String,
pub btree_set_field: BTreeSet<String>,
}
impl PartialEq for RustStruct {
fn eq(&self, other: &Self) -> bool {
self.string_field == other.string_field
}
}
impl Eq for RustStruct {}
impl PartialOrd for RustStruct {
fn partial_cmp(&self, other: &Self) -> Option<Ordering> {
Some(self.cmp(other))
}
}
impl Ord for RustStruct {
fn cmp(&self, other: &Self) -> Ordering {
self.string_field.cmp(&other.string_field)
}
}
#[no_mangle]
pub extern "C" fn create_rust_struct(string_field: *const c_char, set_field: *const *const c_char, set_len: c_int) -> *mut RustStruct {
let string_field = unsafe { CString::from_raw(string_field as *mut c_char) };
let string_field = string_field.into_string().unwrap();
let set_field = unsafe { slice::from_raw_parts(set_field, set_len as usize) };
let set_field = set_field.iter().map(|&x| {
let s = unsafe { CString::from_raw(x as *mut c_char) };
s.into_string().unwrap()
}).collect::<BTreeSet<String>>();
let rust_struct = RustStruct {
string_field,
btree_set_field: set_field,
};
Box::into_raw(Box::new(rust_struct))
}
#[no_mangle]
pub extern "C" fn free_rust_struct(rust_struct: *mut RustStruct) {
unsafe { Box::from_raw(rust_struct) };
}
```
在 C 中定义接口:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdint.h>
#include <limits.h>
struct RustStruct {
char* string_field;
char** btree_set_field;
int btree_set_len;
};
extern struct RustStruct* create_rust_struct(const char* string_field, const char** btree_set_field, int btree_set_len);
extern void free_rust_struct(struct RustStruct* rust_struct);
int main() {
const char* string_field = "hello";
const char* btree_set_field[] = {"world", "rust", "c"};
struct RustStruct* rust_struct = create_rust_struct(string_field, btree_set_field, sizeof(btree_set_field)/sizeof(btree_set_field[0]));
for (int i = 0; i < rust_struct->btree_set_len; i++) {
printf("%s\n", rust_struct->btree_set_field[i]);
}
free_rust_struct(rust_struct);
return 0;
}
```
这个示例中,在 Rust 中定义了一个结构体 RustStruct,其中包含一个 String 类型的字段和一个 BTreeSet<String> 类型的字段。然后,通过 create_rust_struct 函数,将 RustStruct 结构体的实例从 Rust 代码传递到 C 代码。在 C 中,使用 std::list 将 Vec<String> 转换为列表,并输出列表中的内容。最后,通过 free_rust_struct 函数释放 RustStruct 结构体的实例。需要注意的是,由于 C++ 中没有 BTreeSet,因此在此示例中使用了 std::list。
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