跑马灯控制器的设计 基本要求:设计一个跑马灯控制器,能够根据外部的拨码开关来控制速度、循环方向。循环方向从左向右、从右向左、从中间向两边、从两边向中间,速度为1HZ、2HZ、4HZ、8HZ。用VerilogHDL语言。

时间: 2023-11-29 19:03:52 浏览: 37
跑马灯控制器的设计需要考虑以下几个方面: 1. 输入接口:使用拨码开关来控制速度和循环方向,需要将拨码开关的信号输入到控制器中进行处理。 2. 输出接口:跑马灯控制器需要控制LED灯的亮灭,因此需要将输出信号与LED灯连接。 3. 时序控制:通过时序控制来实现不同速度的跑马灯效果。 4. 循环方向控制:通过控制信号来控制跑马灯的循环方向。 下面是跑马灯控制器的VerilogHDL设计: ```verilog module LED_Controller( input wire [3:0] speed_selector, //输入速度控制信号 input wire [3:0] direction_selector, //输入方向控制信号 output reg [7:0] LED //输出LED灯状态 ); reg [3:0] counter; //计数器,用于控制时序 reg [2:0] direction; //循环方向 //速度控制 always @(posedge clk) begin if (counter == 4'b0000) begin case(speed_selector) 4'b0000: counter <= 4'b0001; //1Hz 4'b0001: counter <= 4'b0000; //2Hz 4'b0010: counter <= 4'b0000; //4Hz 4'b0011: counter <= 4'b0000; //8Hz default: counter <= 4'b0000; endcase end else begin counter <= counter + 1; end end //方向控制 always @(direction_selector) begin case(direction_selector) 4'b0000: direction <= 3'b000; //从左向右 4'b0001: direction <= 3'b111; //从右向左 4'b0010: direction <= 3'b010; //从中间向两边 4'b0011: direction <= 3'b101; //从两边向中间 default: direction <= 3'b000; endcase end //LED控制 always @(posedge clk) begin case(direction) 3'b000: LED <= {LED[6:0], LED[7]}; //从左向右 3'b111: LED <= {LED[0], LED[7:1]}; //从右向左 3'b010: LED <= {LED[1:0], LED[6:3], LED[2:3]}; //从中间向两边 3'b101: LED <= {LED[4:3], LED[6:5], LED[2:1], LED[0:1]}; //从两边向中间 default: LED <= {LED[6:0], LED[7]}; endcase end endmodule ``` 在这个设计中,我们使用了一个计数器来控制时序,根据速度选择信号的不同来控制计数器的计数速度。同时,我们使用一个方向控制信号来控制跑马灯的循环方向,根据方向选择信号的不同来选择跑马灯的循环方式。最后,我们通过LED控制信号来控制LED的亮灭状态,实现跑马灯效果。

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