html5实现拖动直线,HTML5 能跟踪鼠标移动的线条阵列

时间: 2023-12-20 15:06:36 浏览: 37
可以使用 HTML5 的 canvas 元素和 JavaScript 实现拖动直线和跟踪鼠标移动的线条阵列。以下是一个简单的实现示例: 1. HTML 代码: ``` <canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas> ``` 2. JavaScript 代码: ``` var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); var drag = false; var startX = 0; var startY = 0; canvas.addEventListener("mousedown", function(e){ drag = true; startX = e.pageX - canvas.offsetLeft; startY = e.pageY - canvas.offsetTop; }); canvas.addEventListener("mouseup", function(e){ drag = false; }); canvas.addEventListener("mousemove", function(e){ if(drag){ var mouseX = e.pageX - canvas.offsetLeft; var mouseY = e.pageY - canvas.offsetTop; ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(startX, startY); ctx.lineTo(mouseX, mouseY); ctx.stroke(); startX = mouseX; startY = mouseY; } }); function drawLineArray(x, y){ ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); for(var i=0; i<canvas.width; i+=20){ ctx.beginPath(); ctx.moveTo(i, 0); ctx.lineTo(x, y); ctx.stroke(); } for(var j=0; j<canvas.height; j+=20){ ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0, j); ctx.lineTo(x, y); ctx.stroke(); } } canvas.addEventListener("mousemove", function(e){ var mouseX = e.pageX - canvas.offsetLeft; var mouseY = e.pageY - canvas.offsetTop; drawLineArray(mouseX, mouseY); }); ``` 这段代码将创建一个 canvas 元素和一个 2D 绘图上下文对象 ctx。它还定义了一个 drag 变量来跟踪鼠标是否被拖动,以及 startX 和 startY 变量来跟踪直线的起点。当鼠标按下时,drag 变量被设置为 true,并且 startX 和 startY 变量被设置为鼠标的位置。当鼠标释放时,drag 变量被设置为 false。当鼠标移动时,如果 drag 变量为 true,则计算出鼠标的当前位置,并使用 ctx 清除 canvas 上的图像,然后绘制一个从起点到当前位置的直线。 此外,这段代码还定义了一个名为 drawLineArray 的函数,该函数将在鼠标移动时调用。该函数接受鼠标的当前位置作为参数,并使用循环绘制一组垂直和水平线条,使它们都通过该位置。这样就可以实现跟踪鼠标移动的线条阵列。 以上就是一个简单的使用 HTML5 和 JavaScript 实现拖动直线和跟踪鼠标移动的线条阵列的示例。

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