Unity调研下载文件是否和本地一致

时间: 2024-02-19 20:58:19 浏览: 84
要判断远程文件是否和本地文件一致,可以使用文件的哈希值进行比较。文件的哈希值是根据文件内容计算出来的一个固定长度的字符串,只要文件内容不变,它的哈希值就不会改变。 以下是使用 MD5 算法计算文件哈希值的示例代码: ```csharp public static string GetFileMD5(string path) { using (var md5 = MD5.Create()) { using (var stream = File.OpenRead(path)) { byte[] hash = md5.ComputeHash(stream); return BitConverter.ToString(hash).Replace("-", "").ToLowerInvariant(); } } } ``` 在上面的代码中,我们使用 `MD5.Create()` 方法创建了一个 MD5 算法对象,然后使用 `File.OpenRead` 方法打开文件流。最后,我们调用 `ComputeHash` 方法计算文件的哈希值,并将其转换成字符串形式返回。 要比较远程文件和本地文件的哈希值,需要分别计算它们的哈希值,然后进行比较。以下是示例代码: ```csharp IEnumerator CheckFile(string url, string localPath) { UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get(url); yield return request.SendWebRequest(); if (request.result == UnityWebRequest.Result.ConnectionError || request.result == UnityWebRequest.Result.ProtocolError) { Debug.LogError(request.error); yield break; } string remoteHash = GetRemoteFileHash(request.downloadHandler.data); string localHash = GetFileMD5(localPath); if (remoteHash == localHash) { Debug.Log("File is up-to-date."); } else { Debug.Log("File is outdated."); } } public static string GetRemoteFileHash(byte[] data) { using (var md5 = MD5.Create()) { byte[] hash = md5.ComputeHash(data); return BitConverter.ToString(hash).Replace("-", "").ToLowerInvariant(); } } ``` 在上面的代码中,我们新增了一个 `CheckFile` 方法,用于比较远程文件和本地文件的哈希值。我们先发送一个 GET 请求,然后获取到下载的文件数据,计算远程文件的哈希值。接着,我们读取本地文件的内容,计算它的哈希值。最后,我们将两个哈希值进行比较,以判断文件是否一致。 需要注意的是,我们使用了 `GetRemoteFileHash` 方法来计算远程文件的哈希值。这个方法和之前的计算本地文件哈希值的方法很类似,只不过它的输入是远程文件的字节数组。
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