void saveInfoToFile(const char* fileName,struct Node* headNode) { FILE* fp = fopen(fileName,"w"); struct Node *pMove = headNode->next; while(pMove != NULL) { fprintf(fp,"%s\t%.1f\t%s\t%d\n",pMove->data.name,pMove->data.price,pMove->data.author,pMove->data.num); pMove = pMove->next; } fclose(fp); }
时间: 2024-02-09 10:07:39 浏览: 174
这段代码是用来将链表中的数据信息保存到文件中。其中,fileName 是要保存到的文件名,headNode 是链表的头节点指针,指向第一个节点。
函数的主要逻辑是通过 fopen 函数打开文件,打开方式为写入模式("w")。然后通过一个指针 pMove 不断地遍历链表,将每个节点的数据信息写入文件中。其中,fprintf 函数使用了格式化输出,将每个节点的数据信息按照一定的格式写入文件。最后,通过 fclose 函数关闭文件。
注意,函数中的 fprintf 函数与 printf 函数类似,不同之处在于 fprintf 函数需要指定要写入的文件指针。函数中的字符串使用了转义字符 \t 表示制表符,\n 表示换行符。函数中的浮点数使用了 %.1f 格式表示输出一个浮点数并保留一位小数。
相关问题
void readInfoFromFile(const char* fileName,struct Node* headNode) { struct bookInfo tempData; FILE *fp = fopen(fileName,"r"); if(fp == NULL) { fp = fopen(fileName,"w+"); } while(fscanf(fp,"%s\t%f\t%s\t%d\n",tempData.name,&tempData.price,tempData.author,&tempData.num)!=EOF) { insertNodeByHead(list,tempData); } fclose(fp); }
这代码是用来从文件中读取数据信息,并将其插入到链表中。其中,fileName 是要读取的文件名,headNode 是链表的头节点指针,指向第一个节点。
函数的主要逻辑是通过 fopen 函数打开文件,打开方式为只读模式("r")。如果文件不存在,则创建一个新文件("w+")。然后通过一个 while 循环,不断地从文件中读取每一行数据,并将其插入到链表中。其中,fscanf 函数使用了格式化输入,将每一行数据按照一定的格式读入到一个结构体变量 tempData 中。最后,通过 insertNodeByHead 函数将该结构体变量插入到链表的头部。最后,通过 fclose 函数关闭文件。
注意,函数中的 fscanf 函数与 fprintf 函数类似,不同之处在于 fscanf 函数需要指定要读取的文件指针。函数中的字符串使用了转义字符 \t 表示制表符,\n 表示换行符。函数中的浮点数使用了 %f 格式表示读取一个浮点数。函数中的 insertNodeByHead 函数需要根据具体的实现来确定。
写出下面代码的伪代码并作出解释: 这是一个图片反色代码 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #pragma pack(1) typedef struct { unsigned short bfType; unsigned int bfSize; unsigned short bfReserved1; unsigned short bfReserved2; unsigned int bfOffBits; } BITMAPFILEHEADER; typedef struct { unsigned int biSize; unsigned int biWidth; unsigned int biHeight; unsigned short biPlanes; unsigned short biBitCount; unsigned int biCompression; unsigned int biSizeImage; unsigned int biXPelsPerMeter; unsigned int biYPelsPerMeter; unsigned int biClrUsed; unsigned int biClrImportant; } BITMAPINFOHEADER; void* ReadBMP(const char* filename, BITMAPINFOHEADER* bmpHeader); //将原始BMP图像文件名和反色处理后的图像文件名作为参数,完成反色功能 int revers_bmp_color(const char* orig_filename, const char * new_filename) { FILE * fd = fopen(orig_filename, "rb"); if(fd == NULL) { fclose(fd); return 0; } BITMAPFILEHEADER bfh; BITMAPINFOHEADER bih; //读入文件头 fread(&bfh, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, fd); fread(&bih, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, fd); int byteperline = (bih.biWidth * bih.biBitCount / 8 + 3) / 4 * 4; int size = byteperline * bih.biHeight; unsigned char* data = (unsigned char*)malloc(size); fread(data, (bfh.bfSize - bfh.bfOffBits), 1, fd); for (int i = 0; i < size; i++) { data[i] = ~data[i]; //反色 } //写入新文件 FILE* newfd = fopen(new_filename, "wb"); fwrite(&bfh, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, newfd); fwrite(&bih, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, newfd); fwrite(data, size, 1, newfd); fclose(newfd); free(data); fclose(fd); return 0; } int main() { revers_bmp_color("jjb.bmp", "jjb2.bmp"); return 0; }
这是伪代码版本的图片反色代码:
```
从图片中读取像素值
对于每个像素值:
将像素的R(红色)分量设为255减去原像素的R分量
将像素的G(绿色)分量设为255减去原像素的G分量
将像素的B(蓝色)分量设为255减去原像素的B分量
将处理后的像素值写回图片
```
这段代码的作用是对一张图片进行反色处理。具体来说,它会读取图片中的每个像素值,然后将每个像素的红色、绿色、蓝色(RGB)三个分量的值分别设为 255 减去原来的值。这样就可以将图片中所有颜色反转,使得原本黑色的区域变成白色,原本白色的区域变成黑色,原本红色的区域变成蓝色,等等。
请注意,这段代码只是伪代码,并不是真正可以在计算机上运行的代码。它的作用是帮助大家理解反色处理的基本思路,而非提供实际使用的代码。
阅读全文