c语言#include<stdio.h> #include<stdio.h> int main() { int x[4][4]; int i,m=0,N,j; int (*p)[4]; p=x; scanf("%d",&N); for(i=0;i<4;i++) for(j=0;j<4;j++) *(*(p+i)+j)=4*i+j+N; for(i=0;i<4;i++) for(j=0;j<4;j++) { if(i==0||i==3||j==0||j==3) m=*(*(p+i)+j)+m; } printf("%d",m); return 0; } 解释
时间: 2023-12-05 16:04:43 浏览: 57
这段代码使用了二维数组和指针的知识,其主要功能是计算一个4x4的矩阵中,位于边界上的元素之和。
首先,定义了一个4x4的二维数组x,并定义了变量i、m、N和j,其中i和j用于循环遍历数组,m用于存储边界上元素之和,N用于输入一个整数。
然后,定义了一个指向二维数组x的指针p,并将其初始化为x的地址。
接着,使用两层for循环,将数组x中每个元素的值设置为4i+j+N。
再次使用两层for循环,对数组x中的每个元素进行遍历,当元素位于数组的边界上时,将其值加到m中。
最后,输出m的值,并结束程序。
值得注意的是,这里使用了指针的方式来访问二维数组的元素,通过*p、*(p+1)等方式来代替x[i][j]的写法。
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#include <stdio.h> int main() { double t
#include <stdio.h> 是C语言中的一个预处理指令,它告诉编译器在编译过程中要包含stdio.h头文件。stdio.h是标准输入输出库的头文件,其中包含了一些常用的输入输出函数的声明。
int main() 是C语言程序的入口函数,程序从这里开始执行。在这个函数中,你可以编写你的程序逻辑。
double t 是一个变量的声明,它的类型是double,表示它可以存储双精度浮点数。这个变量的名字是t。
c语言中的#include<stdio.h> #include<stdlib.h>在c++中应该怎么写
```c
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main() {
int x, y, z;
cin >> x >> y;
z = max(x, y);
cout << "max=" << z << endl;
return 0;
}
int max(int a, int b) {
int c;
if (a > b) c = a;
else c = b;
return(c);
}
```
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