用C语言编一个会动的爱心出来
时间: 2023-09-21 12:06:13 浏览: 273
### 回答1:
感谢您的提问!我理解您的问题是如何用C语言编写一个会动的爱心图案,下面是一个简单的实现方式:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#define PI 3.14159265359
int main()
{
int i, j, x, y;
double f;
char a[40][80];
for(i = 0; i < 40; i++) {
for(j = 0; j < 80; j++) {
a[i][j] = ' ';
}
}
while(1) {
for(i = 0; i < 360; i++) {
f = (double)i * PI / 180.0;
x = (int)(16 * pow(sin(f), 3));
y = (int)(13 * cos(f) - 5 * cos(2 * f) - 2 * cos(3 * f) - cos(4 * f));
a[y + 20][x + 40] = '*';
}
for(i = 0; i < 40; i++) {
for(j = 0; j < 80; j++) {
putchar(a[i][j]);
}
putchar('\n');
}
usleep(50000); // 暂停50毫秒
system("clear"); // 清屏
for(i = 0; i < 40; i++) {
for(j = 0; j < 80; j++) {
a[i][j] = ' ';
}
}
}
return 0;
}
```
代码使用了C语言的标准库函数来实现,在Linux环境下运行。它的原理是根据爱心的数学方程,在80x40的字符画布上绘制一个旋转的爱心。每绘制一帧后,清空画布,暂停50毫秒,然后重新绘制。由于这个代码没有做较多的错误处理,所以运行时可能会出现一些问题。
### 回答2:
要用C语言编写一个会动的爱心,可以使用图形界面库OpenGL来实现。首先需要包含相关的头文件,然后通过OpenGL的函数来绘制一个爱心形状,并设置好颜色和位置。接着可以使用循环语句来实现动画效果,即不断改变爱心的位置或者大小,以实现动态效果。
以下是一个简单的示例代码:
```c
#include <GL/glut.h>
float angle = 0.0;
float scale = 1.0;
float x = 0.0;
float y = 0.0;
void display() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glLoadIdentity();
glTranslatef(x, y, 0.0);
glRotatef(angle, 0.0, 0.0, 1.0);
glScalef(scale, scale, 1.0);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
glVertex2f(-0.5, 0.5);
glVertex2f(0.5, 0.5);
glVertex2f(0.0, -0.5);
glEnd();
glutSwapBuffers();
}
void update(int value) {
angle += 2.0;
scale += 0.01;
x += 0.01;
y += 0.01;
if (angle > 360.0) {
angle -= 360.0;
}
if (scale > 1.5) {
scale = 1.0;
}
if (x > 1.0 || y > 1.0) {
x = 0.0;
y = 0.0;
}
glutPostRedisplay();
glutTimerFunc(16, update, 0);
}
int main(int argc, char** argv) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("Moving Heart");
glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
gluOrtho2D(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0);
glutDisplayFunc(display);
glutTimerFunc(0, update, 0);
glutMainLoop();
return 0;
}
```
这段代码使用OpenGL的图形显示功能,通过旋转、缩放和平移变换来改变爱心的位置和大小,实现了一个动态的爱心效果。通过不断更新变换参数,并在每次更新后重新绘制,可以看到爱心在窗口中动起来的效果。
### 回答3:
以下是用C语言编写一个会动的爱心的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
int main() {
int i, j;
int size = 10; // 爱心的大小
// 生成爱心
char heart[size * 2][size * 2];
for (i = 0; i < size * 2; i++) {
for (j = 0; j < size * 2; j++) {
heart[i][j] = ' ';
}
}
for (i = size / 2; i < size; i++) {
for (j = 0; j < size; j++) {
if ((i - size / 2) * (i - size / 2) + (j - size / 2) * (j - size / 2) <= size * size / 4) {
heart[i][j] = '*';
heart[i][size * 2 - 1 - j] = '*';
heart[i + size][j] = '*';
heart[i + size][size * 2 - 1 - j] = '*';
}
}
}
// 动态展示爱心
while (1) {
system("clear"); // 清屏(适用于Linux和MacOS)
// system("cls"); // 清屏(适用于Windows)
// 输出爱心
for (i = 0; i < size * 2; i++) {
for (j = 0; j < size * 2; j++) {
printf("%c", heart[i][j]);
}
printf("\n");
}
// 通过改变爱心大小,实现动态效果
size += 2;
if (size > 40) {
size = 10;
}
usleep(300000); // 暂停0.3秒
}
return 0;
}
```
这个程序使用字符数组来表示一个爱心,根据设定的大小和坐标系来生成爱心的形状。通过循环展示不同大小的爱心,从而实现动态效果。程序中使用了清屏函数来每次刷新屏幕上的爱心,然后通过延迟函数来控制爱心的运动速度。
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