记忆力测试游戏javafx

时间: 2023-07-04 14:09:55 浏览: 131
好的,下面是一个简单的记忆力测试游戏的JavaFX代码示例: ```java import javafx.application.Application; import javafx.geometry.Pos; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.layout.GridPane; import javafx.scene.text.Font; import javafx.stage.Stage; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Random; public class MemoryGame extends Application { private static final int GRID_SIZE = 4; private static final int NUM_BUTTONS = GRID_SIZE * GRID_SIZE; private static final int MAX_NUMBER = 99; private static final int BUTTON_SIZE = 80; private List<Integer> numbers = new ArrayList<>(); private int currentNumber = 1; @Override public void start(Stage primaryStage) { // Initialize the numbers list with random numbers for (int i = 1; i <= NUM_BUTTONS / 2; i++) { numbers.add(i); numbers.add(i); } Collections.shuffle(numbers); // Create the GridPane layout GridPane gridPane = new GridPane(); gridPane.setAlignment(Pos.CENTER); gridPane.setHgap(10); gridPane.setVgap(10); // Add the buttons to the GridPane for (int i = 0; i < GRID_SIZE; i++) { for (int j = 0; j < GRID_SIZE; j++) { Button button = new Button("?"); button.setPrefSize(BUTTON_SIZE, BUTTON_SIZE); button.setFont(Font.font(24)); final int index = i * GRID_SIZE + j; button.setOnAction(event -> { if (button.getText().equals("?")) { button.setText(Integer.toString(numbers.get(index))); if (currentNumber == numbers.get(index)) { currentNumber++; if (currentNumber == NUM_BUTTONS / 2 + 1) { // Game over Button restartButton = new Button("Restart"); restartButton.setPrefSize(BUTTON_SIZE * GRID_SIZE, BUTTON_SIZE); restartButton.setFont(Font.font(24)); restartButton.setOnAction(event1 -> { // Restart the game Collections.shuffle(numbers); for (int k = 0; k < NUM_BUTTONS; k++) { Button b = (Button) gridPane.getChildren().get(k); b.setText("?"); } currentNumber = 1; gridPane.getChildren().remove(restartButton); }); gridPane.add(restartButton, 0, GRID_SIZE); } } } }); gridPane.add(button, j, i); } } Scene scene = new Scene(gridPane, BUTTON_SIZE * GRID_SIZE, BUTTON_SIZE * GRID_SIZE); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } } ``` 这个游戏的规则很简单:玩家需要在一个 $4\times4$ 的网格中找到所有数字,数字从 $1$ 到 $8$,但是它们是随机排列的。每当玩家点击一个按钮时,它将显示该按钮下面的数字。如果该数字与当前数字匹配,玩家将继续找下一个数字。当玩家找到所有数字时,游戏结束并显示一个重新开始游戏的按钮。 这个游戏的实现中使用了JavaFX的GridPane布局来创建网格,按钮的大小为80x80,字体大小为24。在初始化时,数字列表被填充了从1到8的数字,并随机打乱了顺序。当玩家点击一个按钮时,它将检查该按钮下面的数字是否与当前数字匹配,如果是,则当前数字将增加1。当当前数字达到最大值时,游戏结束并显示重新开始游戏的按钮。
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