stm32使用环形队列实现串口收发

时间: 2023-09-12 09:03:35 浏览: 105
使用环形队列实现串口收发,可以有效地解决数据丢失、串口阻塞等问题。下面是一个基于STM32的环形队列串口收发的实现示例: 首先,定义一个环形队列结构体: ``` typedef struct{ uint8_t *buffer; // 数据缓冲区 uint16_t head; // 队头指针 uint16_t tail; // 队尾指针 uint16_t size; // 队列大小 } RingBuffer_t; ``` 然后,在串口中断回调函数中,将接收到的数据放入环形队列中: ``` void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart) { static uint8_t data; if(huart->Instance == USARTx){ data = (uint8_t)(huart->Instance->DR & (uint8_t)0x00FF); if(RingBuffer_Write(&rxBuffer, &data, 1) != 1){ // 队列已满,处理溢出情况 } HAL_UART_Receive_IT(&huart, &data, 1); // 重新开启接收中断 } } ``` 在发送函数中,从队列中读取数据发送: ``` void UART_SendData(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t size) { uint16_t i; for(i = 0; i < size; i++){ while(RingBuffer_IsEmpty(&txBuffer)); // 等待队列非空 RingBuffer_Read(&txBuffer, pData + i, 1); } HAL_UART_Transmit_IT(huart, pData, size); // 发送数据 } ``` 最后,实现环形队列的读写操作: ``` int RingBuffer_Write(RingBuffer_t *buffer, uint8_t *data, uint16_t size) { uint16_t i; for(i = 0; i < size; i++){ if(RingBuffer_IsFull(buffer)){ return i; // 队列已满,返回写入的字节数 } buffer->buffer[buffer->head] = data[i]; buffer->head = (buffer->head + 1) % buffer->size; } return i; // 返回写入的字节数 } int RingBuffer_Read(RingBuffer_t *buffer, uint8_t *data, uint16_t size) { uint16_t i; for(i = 0; i < size; i++){ if(RingBuffer_IsEmpty(buffer)){ return i; // 队列已空,返回读取的字节数 } data[i] = buffer->buffer[buffer->tail]; buffer->tail = (buffer->tail + 1) % buffer->size; } return i; // 返回读取的字节数 } int RingBuffer_IsFull(RingBuffer_t *buffer) { return ((buffer->head + 1) % buffer->size) == buffer->tail; } int RingBuffer_IsEmpty(RingBuffer_t *buffer) { return buffer->head == buffer->tail; } ``` 这样,就可以在STM32上使用环形队列实现串口收发了。需要注意的是,缓冲区大小应该根据实际需求进行调整,避免溢出或浪费内存。

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