写一个贪吃蛇自动寻路python代码

时间: 2024-01-06 10:05:43 浏览: 36
好的,我可以帮你写一个贪吃蛇自动寻路的Python代码。以下是代码: ```python import random # 定义方向常量 UP = 1 DOWN = 2 LEFT = 3 RIGHT = 4 # 定义节点类 class Node(object): def __init__(self, x, y): self.x = x self.y = y self.f = 0 self.g = 0 self.h = 0 self.parent = None # 计算f值 def count_f(self): self.f = self.g + self.h # 定义A*寻路算法函数 def A_star(start, end, obstacles): # 初始化open列表和closed列表 open_list = [] closed_list = [] # 把起点加入open列表 open_list.append(start) while len(open_list) > 0: # 找到f值最小的节点 cur_node = open_list[0] for node in open_list: if node.f < cur_node.f: cur_node = node # 把当前节点从open列表中删除,加入到closed列表中 open_list.remove(cur_node) closed_list.append(cur_node) # 如果当前节点为终点,返回路径 if cur_node.x == end.x and cur_node.y == end.y: path = [] node = cur_node while node.parent is not None: path.append((node.x, node.y)) node = node.parent return path[::-1] # 遍历当前节点周围的节点 for i, j in [(0, -1), (0, 1), (-1, 0), (1, 0)]: x = cur_node.x + i y = cur_node.y + j # 如果节点在障碍物中或超出边界,则跳过 if (x, y) in obstacles or x < 0 or x >= 20 or y < 0 or y >= 20: continue # 如果节点已经在closed列表中,则跳过 if any(node.x == x and node.y == y for node in closed_list): continue # 如果该节点不在open列表中,则加入open列表 if not any(node.x == x and node.y == y for node in open_list): new_node = Node(x, y) new_node.g = cur_node.g + 1 new_node.h = (abs(end.x - x) + abs(end.y - y)) * 10 new_node.count_f() new_node.parent = cur_node open_list.append(new_node) # 如果该节点已经在open列表中,则更新其父节点 else: for node in open_list: if node.x == x and node.y == y: if cur_node.g + 1 < node.g: node.g = cur_node.g + 1 node.count_f() node.parent = cur_node break return None # 定义贪吃蛇自动寻路函数 def auto_move(snake, food, obstacles): start = Node(snake[-1][0], snake[-1][1]) end = Node(food[0], food[1]) path = A_star(start, end, obstacles) if path: # 如果路径存在,则返回下一步的方向 next_step = (path[0][0] - start.x, path[0][1] - start.y) if next_step == (-1, 0): return UP elif next_step == (1, 0): return DOWN elif next_step == (0, -1): return LEFT else: return RIGHT # 如果路径不存在,则随机移动 return random.choice([UP, DOWN, LEFT, RIGHT]) ``` 这段代码可以自动寻找贪吃蛇的下一步移动方向,如果存在路径,则返回最优路径的第一步;如果不存在路径,则随机移动。你可以把这段代码放在你的程序中进行调用,帮助贪吃蛇更快地吃到食物。

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