1.给出进程调度的算法描述(如基于动态优先级和时间片轮转调度算法的描述)。   2.用C语言设计一个对n个并发进程进行调度的程序,每个进程由一个进程控制块(PCB)结构表示,该进程控制块应包括下述信息:进程标识ID、进程优先数PRIORITY(并规定优先数与优先权成正比)、时间片数CHIP、进程已经占用CPU的时间CPUTIME,进程还需要运行的时间ALLTIME(当进程运行完毕时,其值为0)、进程的状态STATE(为简化起见。设每个进程处于运行E(excecuting)、就绪R(ready)和完成F(finish)三种状态之一,并假设起始状态都是就绪状态R。),以及进程队列指针NEXT(用来将PCB排成队列)等,可按照调度算法的不同而增删。   3.调度程序应当包含2种不同的调度算法,运行时可以任选一种,以利于各种方法的分析和比较。   4.程序应能显示或打印各种进程状态和参数变化情况,便于观察。即要显示每个时间片内各进程的情况,并且指出运行进程及就绪和阻塞队列中的内容。

时间: 2024-01-22 09:20:13 浏览: 65
1. 进程调度算法的描述: 基于动态优先级调度算法: 每个进程都有一个动态优先级,每次执行完毕后,根据进程的情况重新计算优先级。系统会选择优先级最高的进程来运行。如果有多个进程优先级相同,则采用时间片轮转调度。 时间片轮转调度算法: 每个进程被分配一个时间片,当时间片用完后,如果进程还未执行完毕,则将其放入就绪队列尾部,等待下一次时间片到来。如果所有进程时间片用完后,所有进程还未执行完毕,则重新开始下一轮时间片轮转调度。 2. 用C语言设计一个对n个并发进程进行调度的程序: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_PROCESS 10 // 最大进程数 typedef enum { READY, RUNNING, FINISHED } State; typedef struct { int pid; // 进程ID int priority; // 进程优先数 int chip; // 时间片数 int cputime; // 进程已经占用CPU的时间 int alltime; // 进程还需要运行的时间 State state; // 进程状态 struct PCB *next; // 进程队列指针 } PCB; PCB *ready_queue = NULL; PCB *running_process = NULL; PCB *finished_queue = NULL; // 将进程插入就绪队列 void insert_ready(PCB *p) { PCB *ptr = ready_queue; if (ready_queue == NULL) { // 如果队列为空,直接插入 ready_queue = p; p->next = NULL; return; } if (p->priority > ptr->priority) { // 如果优先级最高,插入队首 p->next = ptr; ready_queue = p; return; } while (ptr->next != NULL && p->priority <= ptr->next->priority) { // 查找插入位置 ptr = ptr->next; } p->next = ptr->next; ptr->next = p; } // 将进程插入完成队列 void insert_finished(PCB *p) { PCB *ptr = finished_queue; if (finished_queue == NULL) { // 如果队列为空,直接插入 finished_queue = p; p->next = NULL; return; } while (ptr->next != NULL) { // 查找插入位置 ptr = ptr->next; } ptr->next = p; p->next = NULL; } // 创建进程 PCB *create_process(int pid, int priority, int chip, int alltime) { PCB *p = (PCB *)malloc(sizeof(PCB)); p->pid = pid; p->priority = priority; p->chip = chip; p->cputime = 0; p->alltime = alltime; p->state = READY; p->next = NULL; return p; } // 进程调度函数 void schedule() { PCB *p; if (running_process != NULL && running_process->chip > 0) { // 如果进程时间片未用完,继续运行 running_process->chip--; running_process->cputime++; running_process->alltime--; if (running_process->alltime == 0) { // 如果进程执行完毕,将其插入完成队列 running_process->state = FINISHED; insert_finished(running_process); running_process = NULL; } else if (running_process->chip == 0) { // 如果进程时间片用完,将其插入就绪队列 running_process->state = READY; insert_ready(running_process); running_process = NULL; } } if (running_process == NULL && ready_queue != NULL) { // 如果当前没有进程在运行,从就绪队列中选择优先级最高的进程运行 p = ready_queue; ready_queue = ready_queue->next; p->state = RUNNING; p->chip = 2; running_process = p; } } // 显示进程状态 void show_processes() { PCB *p; printf("Running process:\n"); if (running_process == NULL) { printf("None\n"); } else { printf("PID: %d, PRIORITY: %d, CPUTIME: %d, ALLTIME: %d\n", running_process->pid, running_process->priority, running_process->cputime, running_process->alltime); } printf("Ready queue:\n"); p = ready_queue; while (p != NULL) { printf("PID: %d, PRIORITY: %d, ALLTIME: %d\n", p->pid, p->priority, p->alltime); p = p->next; } printf("Finished queue:\n"); p = finished_queue; while (p != NULL) { printf("PID: %d, PRIORITY: %d, CPUTIME: %d\n", p->pid, p->priority, p->cputime); p = p->next; } } int main() { int n, i, pid, priority, chip, alltime; PCB *p; printf("Enter number of processes: "); scanf("%d", &n); for (i = 0; i < n; i++) { printf("Enter PID, priority, chip and alltime for process %d: ", i + 1); scanf("%d%d%d%d", &pid, &priority, &chip, &alltime); p = create_process(pid, priority, chip, alltime); insert_ready(p); } printf("\n"); while (finished_queue == NULL) { // 所有进程未执行完毕时循环 show_processes(); schedule(); printf("\n"); } return 0; } ``` 3. 调度程序应当包含2种不同的调度算法: 基于动态优先级调度算法和时间片轮转调度算法。 4. 程序应能显示或打印各种进程状态和参数变化情况,便于观察。即要显示每个时间片内各进程的情况,并且指出运行进程及就绪和阻塞队列中的内容。 程序中的 `show_processes` 函数可以显示每个时间片内各进程的情况,包括运行进程及就绪和完成队列中的内容。
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