NewTimer和Stop示例
时间: 2024-01-30 07:02:05 浏览: 159
下面是一个使用 NewTimer 和 Stop 的示例代码:
```go
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
timer := time.NewTimer(2 * time.Second) // 创建一个 2 秒钟的定时器
defer timer.Stop() // 在 main 函数结束前停止定时器,避免资源泄漏
fmt.Println("开始等待定时器...")
<- timer.C // 等待定时器到期
fmt.Println("定时器已到期!")
}
```
在上面的代码中,我们创建了一个 2 秒钟的定时器,并在 `defer` 语句中调用了 `Stop` 方法,以确保在 `main` 函数结束前停止定时器。然后,我们使用 `<- timer.C` 从定时器的通道中读取数据,这会阻塞程序,直到定时器到期。
如果你运行上面的程序,你会看到以下输出:
```
开始等待定时器...
定时器已到期!
```
在 2 秒钟后,程序会输出 "定时器已到期!"。
需要注意的是,如果定时器到期前调用 `Stop` 方法,定时器就不会到期。因此,在使用定时器时,你需要确保在定时器到期前不会调用 `Stop` 方法。
相关问题
NewTimer和Stop示例,NewTimer6秒后执行,Stop3秒后停止
下面是一个示例代码,使用NewTimer和Stop函数来实现对计时器的控制。
```go
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
// 创建一个计时器,设置定时时间为6秒
timer := time.NewTimer(6 * time.Second)
// 在另一个协程中等待计时器的信号
go func() {
<-timer.C
fmt.Println("Timer expired")
}()
// 让主协程睡眠3秒
time.Sleep(3 * time.Second)
// 停止计时器
if !timer.Stop() {
<-timer.C
}
fmt.Println("Timer stopped")
}
```
上述代码输出结果为:
```
Timer stopped
```
在程序运行时,计时器被创建并在6秒后执行。在主协程中,我们让程序睡眠3秒,然后停止计时器。由于计时器还有3秒的时间才能到期,因此Stop函数返回false。为了防止计时器在3秒后发送信号,我们从计时器的通道中读取了一个值。最后,程序输出“Timer stopped”,表示计时器已经被成功停止了。
开始时候timer->start(150),暂停时候 timer->stop,再次开始会加速。C++示例
以下是一个 C++ 示例,演示了如何在暂停和恢复计时器时避免加速的问题:
```cpp
#include <QTimer>
#include <QTime>
QTimer* timer = new QTimer();
QTime time;
int remainingTime = 0;
// 启动计时器
timer->start(150);
time.start();
// 暂停计时器
timer->stop();
remainingTime = time.elapsed();
// 恢复计时器
time.restart();
timer->start(150 - remainingTime);
```
在这个示例中,我们使用了 `QTimer` 类来创建一个计时器,并使用 `QTime` 类来记录时间。在计时器启动时,我们使用 `time.start()` 记录起始时间。在暂停计时器时,我们使用 `timer->stop()` 停止计时器,并使用 `remainingTime` 变量记录剩余时间。在恢复计时器时,我们使用 `time.elapsed()` 计算出暂停时间,并使用 `timer->start(150 - remainingTime)` 设置计时器的起始时间,以避免加速的问题。
阅读全文