m_painter.drawPolygon(mapFromScene(m_rect));什么意思
时间: 2024-04-06 12:31:01 浏览: 47
这段代码是在Qt框架中使用的,其中m_painter是一个QPainter对象,mapFromScene是一个将场景坐标转换为窗口坐标的函数,m_rect是一个QRectF类型的矩形,drawPolygon则是用于绘制多边形的函数。整句话的意思是将m_rect表示的多边形从场景坐标系转换为窗口坐标系后,使用m_painter对象在窗口中绘制出来。
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void QtCadDocGraphicsThum::paintEvent(QPaintEvent *e) { QGraphicsView::paintEvent(e); m_painter.begin(this->viewport()); QPointF ptTemp; //if (m_bIsHeightCenter) //{ ptTemp = QPointF(((sceneRect().width() - m_dW) / 2), ((sceneRect().height() - m_dH) / 2)); //} //else //{ // ptTemp = QPointF(((sceneRect().width() - m_dW) / 2), 0); //} for (auto mark : m_markInfo) { m_painter.setPen(QPen(mark.qclrClr, 1)); QRectF rect = mark.qrectMark; rect.moveTopLeft(ptTemp + mark.qrectMark.topLeft()); m_painter.drawPoint(mapFromScene(rect.center())); } m_painter.setPen(QPen(Qt::green, 1)); m_painter.drawPolygon(mapFromScene(m_rect)); m_painter.end(); }是什么意思
这是一个 QtCadDocGraphicsThum 类的一个成员函数,用于绘制缩略图。这个函数重载了 QGraphicsView 类的 paintEvent() 函数,首先调用了 QGraphicsView::paintEvent(e) 函数,然后在视口上开始绘制。m_painter 是一个 QPainter 对象,用于绘制各种图形元素。ptTemp 是一个 QPointF 类型的对象,用于存储缩略图区域的左上角坐标。在 for 循环中,遍历了 m_markInfo 中的每一个 mark,mark 包含了标记的颜色和位置信息。绘制点时,先设置画笔颜色,然后根据缩略图区域的左上角坐标和标记的位置信息计算出点的坐标,最后使用 QPainter::drawPoint() 函数绘制点。在绘制完所有标记之后,使用 QPainter::drawPolygon() 函数绘制了一个矩形,颜色为绿色。最后调用 QPainter::end() 函数结束绘制。
painter绘制下拉框
要使用 QPainter 绘制下拉框,可以使用 drawRect 方法绘制下拉框的外框,并使用 drawText 方法绘制选中的文本,再使用 drawLine 方法绘制下拉箭头。下面是一个示例代码:
```cpp
void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent* event)
{
QPainter painter(this);
// 绘制下拉框外框
painter.drawRect(rect);
// 绘制选中的文本
painter.drawText(rect, Qt::AlignCenter, "Selected Option");
// 绘制下拉箭头
int arrowSize = 10; // 箭头大小
int arrowX = rect.right() - 10; // 箭头位置的 x 坐标
int arrowY = rect.center().y(); // 箭头位置的 y 坐标
QPolygon arrow;
arrow << QPoint(arrowX, arrowY)
<< QPoint(arrowX + arrowSize, arrowY - arrowSize/2)
<< QPoint(arrowX + arrowSize, arrowY + arrowSize/2);
painter.drawPolygon(arrow);
}
```
在上面的示例中,我们首先创建了一个 QPainter 对象,并在 paintEvent 函数中进行绘制。使用 drawRect 方法绘制一个矩形作为下拉框的外框。
然后,我们使用 drawText 方法绘制选中的文本。在这个示例中,我们将文本居中对齐在矩形内部。
接下来,我们计算箭头的位置,并创建一个 QPolygon 对象来定义箭头的形状。最后,使用 drawPolygon 方法绘制箭头。
请注意,这只是一个简单的示例,实际的实现可能因为样式、布局等因素而有所不同。您可以根据自己的需求进行调整和优化,例如添加边框样式、背景色等。同时,还可以根据需要设置字体、字号等来进一步定制下拉框的外观。
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