grpc长连接keepalive
时间: 2023-09-08 19:08:16 浏览: 188
warlock:grpcpool grpc客户端连接池
gRPC 提供了 Keepalive 机制来维护客户端和服务端之间的长连接。Keepalive 机制可以让客户端和服务端定期交换心跳信号,以确保连接的存活性。
gRPC 的 Keepalive 机制有两种实现方式:基于 HTTP/2 ping 的实现和基于 gRPC 自定义的实现。
基于 HTTP/2 ping 的实现方式是默认的方式,它通过发送 ping 帧来检测连接是否存活。当客户端在一段时间内没有收到服务端的任何消息时,就会发送 ping 帧;当服务端在一段时间内没有收到客户端的任何消息时,就会发送 goaway 帧,关闭连接。这种实现方式可以通过以下方式进行配置:
```java
ManagedChannel channel = ManagedChannelBuilder.forAddress(host, port)
.keepAliveTime(30, TimeUnit.SECONDS) // 客户端长连接的时间
.keepAliveTimeout(5, TimeUnit.SECONDS) // 客户端长连接空闲时间
.keepAliveWithoutCalls(true) // 客户端空闲时是否发送 ping 请求
.build();
```
基于 gRPC 自定义的实现方式是在 gRPC 层面上实现 Keepalive,它可以更加灵活地配置 Keepalive 参数。这种实现方式需要客户端和服务端同时支持,需要在客户端和服务端都进行配置。客户端配置方式如下:
```java
ManagedChannel channel = ManagedChannelBuilder.forAddress(host, port)
.keepAliveTime(30, TimeUnit.SECONDS) // 客户端长连接的时间
.keepAliveTimeout(5, TimeUnit.SECONDS) // 客户端长连接空闲时间
.keepAliveWithoutCalls(true) // 客户端空闲时是否发送 ping 请求
.keepAliveIdle(10, TimeUnit.SECONDS) // 客户端空闲时发送 ping 请求的间隔时间
.keepAliveMaxPings(1) // 客户端最大发送 ping 请求数量
.keepAliveMaxIdle(5, TimeUnit.MINUTES) // 客户端最大空闲时间,超时会关闭连接
.build();
```
服务端配置方式如下:
```java
Server server = ServerBuilder.forPort(port)
.keepAliveTime(30, TimeUnit.SECONDS) // 服务端长连接的时间
.keepAliveTimeout(5, TimeUnit.SECONDS) // 服务端长连接空闲时间
.keepAliveWithoutCalls(true) // 服务端空闲时是否发送 ping 请求
.keepAliveIdle(10, TimeUnit.SECONDS) // 服务端空闲时发送 ping 请求的间隔时间
.keepAliveMaxPings(1) // 服务端最大接收 ping 请求数量
.keepAliveMaxIdle(5, TimeUnit.MINUTES) // 服务端最大空闲时间,超时会关闭连接
.addService(service)
.build();
```
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