为什么我新建了一个串口对象并用他打开串口后,调用这个对象去接收数据,但是报错说串口没有打开
时间: 2023-12-14 09:38:57 浏览: 27
可能是因为在新建串口对象后,没有等待足够的时间以确保串口已经完全打开。您可以通过在打开串口后添加一个等待时间来解决这个问题,如下所示:
```python
import serial
import time
ser = serial.Serial('COM1', 9600) # 新建串口对象
time.sleep(2) # 等待2秒,确保串口已经完全打开
ser.read() # 调用对象接收数据
```
上面的代码中,我们使用了 `time.sleep()` 函数来等待2秒,确保串口已经完全打开。您可以根据您的具体需求来调整等待时间。
相关问题
Qt5调用其他文件中的函数新建一个串口对象,怎么让我在这个文件中也能使用该串口对象
如果你在一个文件中创建了一个串口对象,并且想在另一个文件中使用该对象,可以将该对象作为参数传递给另一个文件中的函数。或者,你可以使用全局变量来存储该对象,并且在需要使用该对象的其他文件中将其声明为 extern。
以下是一个示例,假设你在 main.cpp 文件中创建了一个串口对象,你希望在另一个文件中使用该对象:
```c++
// main.cpp
#include "serial.h"
#include <QSerialPort>
int main(int argc, char *argv[])
{
QSerialPort serialPort;
// ...
Serial serial(serialPort); // 创建 Serial 类对象,并将串口对象作为参数传递
// ...
return 0;
}
```
```c++
// serial.h
#ifndef SERIAL_H
#define SERIAL_H
#include <QSerialPort>
class Serial
{
public:
Serial(QSerialPort &serialPort);
// ...
private:
QSerialPort &m_serialPort; // 成员变量保存串口对象的引用
};
#endif // SERIAL_H
```
```c++
// serial.cpp
#include "serial.h"
Serial::Serial(QSerialPort &serialPort)
: m_serialPort(serialPort)
{
// ...
}
```
现在,如果你需要在另一个文件中使用该串口对象,可以先在该文件中包含 serial.h 头文件,然后声明该对象为 extern:
```c++
// other_file.h
#ifndef OTHER_FILE_H
#define OTHER_FILE_H
#include "serial.h"
extern QSerialPort &serialPort; // 声明串口对象为 extern
void doSomethingWithSerialPort();
#endif // OTHER_FILE_H
```
在 other_file.cpp 文件中,你可以定义该对象,并使用它来调用 QSerialPort 类的函数:
```c++
// other_file.cpp
#include "other_file.h"
QSerialPort &serialPort = Serial::m_serialPort; // 定义串口对象并初始化为 Serial 类对象中的成员变量
void doSomethingWithSerialPort()
{
serialPort.write("Hello World"); // 使用串口对象调用函数
}
```
这样,在主文件中创建的串口对象就可以在其他文件中使用了。注意,你需要确保在使用该对象之前,主文件中的 Serial 类对象已经被实例化。
Qt5开发环境,串口持续接收消息,接收到正确消息就调用创建按钮功能,新建一个按钮对象,每次新建的按钮对象相互独立,不互相影响互相继承
你可以使用Qt的QSerialPort类来实现串口数据的接收,并在接收到正确的消息时创建一个新的独立按钮对象。可以按照以下步骤实现:
1. 创建一个继承自QPushButton的新类,用于创建独立的按钮对象。
2. 在主窗口中创建一个QSerialPort对象,设置串口参数,并连接其readyRead()信号到一个槽函数中。
3. 在readyRead()槽函数中读取串口缓冲区中的数据,并进行处理。如果接收到正确的消息,就创建一个新的独立按钮对象,并将其添加到主窗口中。
4. 在新建按钮对象时,可以通过设置parent参数为主窗口来保证它们是独立的,不会相互影响。
具体的实现方法可以参考以下示例代码:
```c++
// 新建一个独立的按钮类,用于创建独立的按钮对象
class MyButton : public QPushButton
{
public:
MyButton(const QString &text, QWidget *parent = nullptr)
: QPushButton(text, parent)
{
// 设置按钮的样式等
// ...
}
};
// 在主窗口中创建一个QSerialPort对象,并连接其readyRead()信号到一个槽函数中
class MainWindow : public QMainWindow
{
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr)
: QMainWindow(parent)
{
// 创建串口对象
m_serialPort = new QSerialPort(this);
m_serialPort->setPortName("COM1"); // 设置串口名
m_serialPort->setBaudRate(QSerialPort::Baud9600); // 设置波特率
// ...
// 连接readyRead()信号到槽函数中
connect(m_serialPort, &QSerialPort::readyRead, this, &MainWindow::onReadyRead);
}
private slots:
void onReadyRead()
{
// 读取串口缓冲区中的数据
QByteArray data = m_serialPort->readAll();
// 处理数据,如果接收到正确的消息,就创建一个新的独立按钮对象
if (data == "correct message") {
MyButton *button = new MyButton("New Button", this);
// 将新建的按钮对象添加到主窗口中
// ...
}
}
private:
QSerialPort *m_serialPort;
};
```
这样实现的新建按钮对象是相互独立的,并且不会相互影响和继承。
相关推荐
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)