CString name = pRecordset->GetCollect("Name"); int age = pRecordset->GetCollect("Age"); cout << name.GetString() << "\t" << age << endl; name输出不是字符型
时间: 2024-02-19 12:58:46 浏览: 67
非常抱歉,我的回答还是有误。您说得对,上面的代码中,使用了GetString()方法来获取CString对象中的字符数组,所以输出的是字符串。如果想要输出字符型变量age的值,可以使用类型转换符号将其转换为字符型,例如:
```
CString name = pRecordset->GetCollect("Name");
int age = pRecordset->GetCollect("Age");
cout << name.GetString() << "\t" << static_cast<char>(age) << endl;
```
这里使用了static_cast将age转换为char类型,然后输出。再次感谢您指出我的错误。
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CString name = pRecordset->GetCollect("Name"); int age = pRecordset->GetCollect("Age"); char* str = name.GetString(); cout << str << "\t" << age << endl;还是有错误
非常抱歉,我之前的回答还是有误。在使用GetString()方法获取CString对象中的字符数组时,需要在使用完之后调用CString对象的Release()方法来释放CString对象占用的内存。因此,正确的代码应该是:
```
CString name = pRecordset->GetCollect("Name");
int age = pRecordset->GetCollect("Age");
const char* str = name.GetString();
cout << str << "\t" << age << endl;
name.Release();
```
在这里,我们使用GetString()方法获取CString对象中的字符数组,并将其赋值给const char指针变量str。然后输出指针变量str和整型变量age的值。最后,我们调用了Release()方法释放CString对象占用的内存。这样就可以得到正确的输出结果了。
再次感谢您指出我的错误,希望这次回答能够解决您的问题。
CString name = pRecordset->GetCollect("Name"); int age = pRecordset->GetCollect("Age"); char* str = name.GetString(); cout << str << "\t" << age << endl; 有错误
非常抱歉,我之前的回答还是有误。如果您使用GetString()方法获取CString对象中的字符数组,就不需要再调用ReleaseBuffer()或者Release()方法了。因此,正确的代码应该是:
```
CString name = pRecordset->GetCollect("Name");
int age = pRecordset->GetCollect("Age");
char* str = name.GetString();
cout << str << "\t" << age << endl;
```
这里使用GetString()方法获取CString对象中的字符数组,并将其赋值给指针变量str。然后输出指针变量str和整型变量age的值。这样就可以得到正确的输出结果了。
再次感谢您指出我的错误,希望这次回答能够解决您的问题。
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