C语言中实现一个3×2矩阵A与2×2矩阵B相乘,并把结果存放在一个矩阵C中,可以如下实现

时间: 2024-05-02 20:20:43 浏览: 8
:```c #include <stdio.h> int main() { int A[3][2] = {{1, 2}, {3, 4}, {5, 6}}; int B[2][2] = {{1, 2}, {3, 4}}; int C[3][2] = {{0, 0}, {0, 0}, {0, 0}}; for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 2; j++) { for (int k = 0; k < 2; k++) { C[i][j] += A[i][k] * B[k][j]; } } } printf("Matrix C:\n"); for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 2; j++) { printf("%d ", C[i][j]); } printf("\n"); } return 0; } ``` 以上代码实现了一个3×2矩阵A与2×2矩阵B相乘,并把结果存放在一个矩阵C中。
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C语言中实现一个2×3矩阵A与3×2矩阵B相乘,并把结果存放在一个2×2的矩阵C中,可以如下实现

:```c #include <stdio.h> int main() { int A[2][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}}; int B[3][2] = {{1, 2}, {3, 4}, {5, 6}}; int C[2][2] = {0}; for (int i = 0; i < 2; i++) { for (int j = 0; j < 2; j++) { for (int k = 0; k < 3; k++) { C[i][j] += A[i][k] * B[k][j]; } } } for (int i = 0; i < 2; i++) { for (int j = 0; j < 2; j++) { printf("%d ", C[i][j]); } printf("\n"); } return 0; } ```

用c语言编写一个自定义函数实现两个3x3矩阵相乘并在主函数中对其进行多次调用

以下是使用C语言编写的实现两个3x3矩阵相乘的自定义函数和主函数的代码: ```c #include <stdio.h> void matrix_multiply(int a[][3], int b[][3], int c[][3]) { int i, j, k; for (i = 0; i < 3; i++) { for (j = 0; j < 3; j++) { c[i][j] = 0; for (k = 0; k < 3; k++) { c[i][j] += a[i][k] * b[k][j]; } } } } int main() { int a[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; int b[3][3] = {{9, 8, 7}, {6, 5, 4}, {3, 2, 1}}; int c[3][3]; int i, j, k; for (i = 0; i < 3; i++) { for (j = 0; j < 3; j++) { c[i][j] = 0; } } matrix_multiply(a, b, c); printf("Result of multiplication:\n"); for (i = 0; i < 3; i++) { for (j = 0; j < 3; j++) { printf("%d ", c[i][j]); } printf("\n"); } return 0; } ``` 这个程序中,`matrix_multiply` 函数接收两个3x3的矩阵 `a` 和 `b`,并将它们的乘积存储在另一个3x3的矩阵 `c` 中。主函数中,我们定义了两个3x3的矩阵 `a` 和 `b`,以及一个用于存储乘积的矩阵 `c`。然后我们将 `c` 中的所有元素初始化为0,并调用 `matrix_multiply` 函数来计算矩阵乘积。最后,我们输出结果。如果想对其进行多次调用可以在主函数中多次调用 `matrix_multiply` 函数。

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