qt实现棋盘覆盖问题中用鼠标左键右键实现上一步下一步的代码
时间: 2023-10-17 12:05:12 浏览: 66
棋盘覆盖的代码
对于棋盘覆盖问题,如果要实现用鼠标左键和右键实现上一步和下一步的功能,可以通过以下的方式实现:
首先,需要在Qt的窗口中添加一个QGraphicsView控件,用于显示棋盘的图形界面。然后,在程序中创建一个QGraphicsScene对象,并将其设置为QGraphicsView的场景。
接下来,可以通过鼠标左键和右键的事件来实现上一步和下一步的操作。具体来说,可以在程序中定义两个变量,一个用于记录当前步数,另一个用于存储每一步的状态。然后,当鼠标左键被按下时,程序将会将当前步数减一,并将场景设置为上一步的状态;当鼠标右键被按下时,程序将会将当前步数加一,并将场景设置为下一步的状态。
以下是示例代码:
```cpp
int currentStep = 0; // 当前步数
QList<QGraphicsScene*> sceneList; // 存储每一步的状态
// 鼠标左键事件
void MyGraphicsView::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
if (event->button() == Qt::LeftButton)
{
if (currentStep > 0)
{
currentStep--;
setScene(sceneList[currentStep]);
}
}
}
// 鼠标右键事件
void MyGraphicsView::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
if (event->button() == Qt::RightButton)
{
if (currentStep < sceneList.size() - 1)
{
currentStep++;
setScene(sceneList[currentStep]);
}
}
}
```
注意,上述代码中的MyGraphicsView是继承自QGraphicsView的自定义视图类。在创建窗口时需要使用该类的实例来显示棋盘图形。同时,还需要在每一步操作完成后将当前的场景状态存储到sceneList中,以便在需要时可以快速恢复场景状态。
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