1185: 猴子选大王(结构体专题)c语言结构体实现代码

时间: 2023-06-21 15:12:35 浏览: 42
以下是一个简单的猴子选大王的结构体实现代码: ```c #include <stdio.h> #define MAX_MONKEYS 100 typedef struct monkey { int id; int rank; } Monkey; int main() { int n, m; Monkey monkeys[MAX_MONKEYS]; scanf("%d%d", &n, &m); for (int i = 0; i < n; i++) { monkeys[i].id = i + 1; monkeys[i].rank = 0; } int count = n; int index = 0; while (count > 1) { if (monkeys[index].rank == -1) { index = (index + 1) % n; continue; } monkeys[index].rank++; if (monkeys[index].rank == m) { monkeys[index].rank = -1; count--; } index = (index + 1) % n; } for (int i = 0; i < n; i++) { if (monkeys[i].rank != -1) { printf("%d\n", monkeys[i].id); break; } } return 0; } ``` 这个程序首先定义了一个结构体 `Monkey`,包含了每只猴子的编号和排名。然后通过输入猴子数量和每次淘汰的猴子数量,初始化了一个 `Monkey` 数组,每只猴子的排名初始化为 0。 接下来进入主循环,每次循环都将当前猴子的排名加 1,如果排名达到了要求,则将该猴子标记为已淘汰,并将计数器减一。循环结束后,只剩下一个猴子没有被淘汰,输出其编号即可。 需要注意的是,由于每次淘汰一个猴子后数组大小会减一,因此需要使用取模运算来循环访问数组中的元素。此外,为了标记已淘汰的猴子,可以将其排名设置为 -1。

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