编写链表的建立、插入、删除、取数据元素、倒置等算法。
时间: 2023-04-28 18:00:47 浏览: 92
链表是一种常见的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。链表的建立、插入、删除、取数据元素、倒置等算法如下:
1. 建立链表:从头节点开始,依次创建每个节点,并将它们连接起来,直到最后一个节点。
2. 插入节点:在链表中插入一个新节点,需要先找到要插入的位置,然后将新节点的指针指向下一个节点,上一个节点的指针指向新节点。
3. 删除节点:在链表中删除一个节点,需要先找到要删除的节点,然后将上一个节点的指针指向下一个节点,下一个节点的指针指向上一个节点。
4. 取数据元素:从链表中取出一个数据元素,需要先找到包含该元素的节点,然后返回该节点的数据元素。
5. 倒置链表:将链表倒置,需要先将头节点的指针指向最后一个节点,然后依次将每个节点的指针指向前一个节点,直到头节点。
以上是链表的建立、插入、删除、取数据元素、倒置等算法的基本思路,具体实现还需要考虑边界条件和异常情况。
相关问题
编写链表的建立、插入、删除、取数据元素、倒置等算法
### 回答1:
链表的建立:
1. 定义一个结构体,包含数据域和指针域。
2. 定义头指针和尾指针,初始值为NULL。
3. 读入数据,创建新节点,将数据存入节点的数据域中。
4. 将新节点插入到链表中,如果链表为空,则将头指针和尾指针都指向新节点,否则将尾指针指向新节点。
链表的插入:
1. 定义一个结构体,包含数据域和指针域。
2. 读入数据,创建新节点,将数据存入节点的数据域中。
3. 找到要插入的位置,即要插入节点的前一个节点。
4. 将新节点的指针域指向要插入节点的后一个节点,将要插入节点的前一个节点的指针域指向新节点。
链表的删除:
1. 找到要删除的节点,即要删除节点的前一个节点。
2. 将要删除节点的指针域赋值给要删除节点的前一个节点的指针域。
3. 释放要删除节点的内存空间。
链表的取数据元素:
1. 找到要取的节点,即要取节点的位置。
2. 返回该节点的数据域中的数据。
链表的倒置:
1. 定义三个指针,分别指向当前节点、当前节点的前一个节点和当前节点的后一个节点。
2. 将当前节点的指针域指向前一个节点。
3. 将三个指针向后移动一个节点。
4. 重复步骤2和步骤3,直到当前节点为NULL,此时链表已经倒置完成。
### 回答2:
链表是一种常见的数据结构,它将数据元素按照一定顺序串联起来,每个数据元素称为一个节点,节点之间通过指针相连,形成链式结构。链表的特点是插入与删除数据元素比较容易,但随机访问相对麻烦。
链表的建立可以通过头插法或尾插法实现。头插法是将新节点插入链表的头部,尾插法则是将新节点插入链表的尾部。以头插法为例,具体步骤如下:
1.定义链表节点结构体,并定义一个头指针指向链表头部。
typedef struct node{
int data; //节点中保存的数据
struct node* next; //指向下一个节点的指针
}ListNode,*LinkList;
LinkList head;
2.循环读入数据,新建一个节点,将数据存储到节点当中,将新节点插入链表头部。
scanf("%d",&data);
while(data != -1){
ListNode *newNode = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
newNode->data = data;
newNode->next = head;
head = newNode;
scanf("%d",&data);
}
链表的插入操作可以在任意位置进行,需要找到插入位置的前驱节点,将新节点插入到其后面。以在第k个位置插入一个节点为例,具体步骤如下:
1.寻找第k-1个节点。
ListNode *p = head;
for(int i = 1; i < k && p != NULL; i++){
p = p->next;
}
2.若第k-1个节点存在,则新建一个节点并将其插入链表中。
if(p != NULL){
ListNode *newNode = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
newNode->data = data;
newNode->next = p->next;
p->next = newNode;
}
链表的删除操作需要找到待删除节点的前驱节点,使其指向待删除节点的后继节点。以删除第k个节点为例,具体步骤如下:
1.寻找第k-1个节点。
ListNode *p = head;
for(int i = 1; i < k && p != NULL; i++){
p = p->next;
}
2.若第k-1个节点存在且第k个节点存在,则将第k-1个节点指向第k+1个节点。
if(p != NULL && p->next != NULL){
ListNode *q = p->next;
p->next = q->next;
free(q);
}
链表中的数据元素可以通过遍历链表找到。具体步骤如下:
ListNode *p = head;
while(p != NULL){
printf("%d ",p->data);
p = p->next;
}
若要倒置链表,可以通过遍历链表将每个节点的指针指向前面的节点。具体步骤如下:
ListNode *p = head;
ListNode *prev = NULL;
while(p != NULL){
ListNode *next = p->next;
p->next = prev;
prev = p;
p = next;
}
head = prev;
通过以上算法,我们可以实现链表的建立、插入、删除、取数据元素、倒置等基本操作。链表的灵活性和可扩展性使其在实际开发中得到广泛应用。
### 回答3:
链表是一种常见的数据结构,它由节点和指针组成。节点存储数据元素,指针指向下一个节点。链表通常由头节点指向第一个节点,尾节点指向最后一个节点。
链表的建立算法非常简单,可以按照下面的步骤进行:
1. 创建一个头节点,并将其指向空。
2. 逐个创建节点,并将其插入到链表中。
3. 最后一个节点的指针指向空。
链表的插入算法分为三种情况,分别是在链表头部插入、在链表尾部插入和在链表中间插入。具体步骤如下:
1. 在链表头部插入时,新节点的指针指向原头节点,然后将头节点指向新节点。
2. 在链表尾部插入时,先找到最后一个节点,然后将其指针指向新节点,并将新节点的指针指向空。
3. 在链表中间插入时,先找到要插入的位置的前一个节点,然后将前一个节点的指针指向新节点,新节点的指针指向要插入的位置的后一个节点。
链表的删除算法也分为三种情况,与插入算法类似。具体步骤如下:
1. 删除头节点时,将头节点指向下一个节点。
2. 删除尾节点时,先找到前一个节点,然后将其指向空。
3. 删除中间节点时,先找到要删除的节点的前一个节点和后一个节点,然后将前一个节点的指针指向后一个节点。
链表取出数据元素时,只需要找到节点位置,然后返回节点中存储的数据元素即可。
链表的倒置算法是将链表中的所有节点倒置。具体步骤如下:
1. 创建一个新的链表,头节点指向原链表的尾节点。
2. 从原链表的头节点开始,逐个将节点插入到新链表的头部。
3. 最后将新链表的尾节点指向空。
以上就是链表的建立、插入、删除、取数据元素、倒置等算法的具体实现。实际应用中,需根据具体业务需求和数据结构特点进行优化和改进。
编写链表的建立,插入,删除,取数据元素,倒置等算法。
链表的建立、插入、删除、取数据元素和倒置等算法如下:
建立链表:
struct Node {
int data;
Node* next;
};
Node* createLinkedList(int arr[], int n) {
Node* head = new Node();
head->next = nullptr;
Node* p = head;
for (int i = 0; i < n; i++) {
Node* node = new Node();
node->data = arr[i];
node->next = nullptr;
p->next = node;
p = node;
}
return head->next;
}
插入节点:
void insertNode(Node* head, int pos, int data) {
Node* p = head;
for (int i = 0; i < pos - 1; i++) {
p = p->next;
}
Node* node = new Node();
node->data = data;
node->next = p->next;
p->next = node;
}
删除节点:
void deleteNode(Node* head, int pos) {
Node* p = head;
for (int i = 0; i < pos - 1; i++) {
p = p->next;
}
Node* q = p->next;
p->next = q->next;
delete q;
}
取数据元素:
int getData(Node* head, int pos) {
Node* p = head;
for (int i = 0; i < pos; i++) {
p = p->next;
}
return p->data;
}
倒置链表:
Node* reverseLinkedList(Node* head) {
Node* p = head;
Node* q = nullptr;
while (p != nullptr) {
Node* r = p->next;
p->next = q;
q = p;
p = r;
}
return q;
}
lua closure factory 完整代码:
function createClosure(x)
local function closure(y)
return x + y
end
return closure
end
local add5 = createClosure(5)
print(add5(3)) -- 输出 8
中文加密:
中文加密可以使用一些常见的加密算法,比如 AES、DES、RSA 等。其中,AES 是一种对称加密算法,DES 也是一种对称加密算法,RSA 是一种非对称加密算法。这些算法都可以用来加密中文文本。具体实现可以参考相关的加密库或者算法实现。
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