uni-app项目打包后在安卓机上@touchstart事件只有在触发@touchmove和@touchend时才执行,如果只是按下,不进行别的操作不会执行@touchstart。在苹果机上都是正常的
时间: 2024-05-17 22:11:54 浏览: 69
这可能是因为在 Android 上的浏览器或 WebView 中,@touchstart 事件的默认行为被禁止了。你可以尝试在事件处理函数的开头调用 `event.preventDefault()` 来阻止默认行为并确保 @touchstart 能够被触发。另外,你也可以尝试使用其他的 touch 事件(如 `@touchdown`)来代替 @touchstart 来解决这个问题。
相关问题
uniapp 实现长按后触发振动效果,进行拖拽
要实现长按后触发振动效果并进行拖拽,可以结合uni-app提供的vibrate和touch事件来实现。具体实现步骤如下:
1. 给需要拖拽的元素绑定touchstart、touchmove、touchend事件。
2. 在touchstart事件中记录元素的初始位置和鼠标点击位置,并使用vibrate方法触发振动效果。
3. 在touchmove事件中计算鼠标移动距离并更新元素位置。
4. 在touchend事件中判断元素是否达到拖拽条件,如果满足则添加动画效果,移动到目标位置。
下面是一个简单的示例代码:
```
<template>
<view class="drag-item" @touchstart="onTouchStart" @touchmove="onTouchMove" @touchend="onTouchEnd">
拖拽元素
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
startX: 0, // 元素初始位置
startY: 0,
currentX: 0, // 元素当前位置
currentY: 0,
moveX: 0, // 鼠标移动距离
moveY: 0,
isDragging: false // 是否正在拖拽
}
},
methods: {
onTouchStart(e) {
this.startX = this.currentX
this.startY = this.currentY
this.moveX = 0
this.moveY = 0
this.isDragging = true
uni.vibrateShort() // 触发振动效果
},
onTouchMove(e) {
if (this.isDragging) {
this.moveX = e.touches[0].clientX - this.startX
this.moveY = e.touches[0].clientY - this.startY
this.currentX = this.startX + this.moveX
this.currentY = this.startY + this.moveY
this.$refs.dragItem.style.transform = `translate(${this.currentX}px, ${this.currentY}px)`
}
},
onTouchEnd(e) {
this.isDragging = false
// 判断是否达到拖拽条件
if (this.moveX > 50 || this.moveY > 50) {
// 添加动画效果
this.$refs.dragItem.style.transition = 'transform 0.5s ease-out'
this.$refs.dragItem.style.transform = 'translate(200px, 200px)'
} else {
this.$refs.dragItem.style.transform = `translate(${this.startX}px, ${this.startY}px)`
}
}
}
}
</script>
<style>
.drag-item {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: #f00;
color: #fff;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
}
</style>
```
在上面的代码中,我们给拖拽元素绑定了touchstart、touchmove、touchend事件,在touchstart事件中记录元素的初始位置和鼠标点击位置,并使用vibrate方法触发振动效果,在touchmove事件中计算鼠标移动距离并更新元素位置,在touchend事件中判断元素是否达到拖拽条件,如果满足则添加动画效果,移动到目标位置。
uniapp 手势退出APP
UniApp 是一个基于 Vue.js 的跨平台框架,它允许开发者使用一套代码构建同时运行在多个平台上(如微信小程序、H5、Android、iOS)的应用。关于手势退出 APP 的设置,在 UniApp 中,你可以通过定制页面的生命周期钩子和注册全局的手势处理来实现。
1. **设置页面关闭/退出行为**:在 UniApp 中,可以在每个页面的 `onLaunch` 和 `onShow` 生命周期钩子中添加对用户退出操作的处理,例如监听 `vuex` 或者本地存储的变化来判断用户是否需要退出。
```javascript
Page({
onLaunch() {
// ...
// 注册监听手势事件
uni.onWindowMessageListener('exitApp', (e) => {
if (e.detail) {
uni.navigateBack({
animated: true
});
} else {
uni.exitApp();
}
});
},
onShow() {
// ...
}
})
```
2. **全局手势处理**:在项目的全局配置中,可以通过 `uni.extendApp` 方法注册一个全局的手势处理器来监听特定的手势,比如滑动关闭:
```javascript
uni.extendApp({
onGlobalEvent: {
// ...
'touchstart': function(e) {
if (e.touches.length > 1) {
// 处理双指滑动关闭
// ...
}
},
'touchmove': function(e) {
if (e.touches.length > 1) {
// 检测手指移动方向和距离,决定是否退出
// ...
}
},
'touchend': function(e) {
// 双指滑动结束后可能的操作
// ...
},
}
});
```
注意,具体的手势逻辑和触发条件可能会根据你的需求进行调整。如果你希望用户通过滑动屏幕底部来退出,可以在 `touchmove` 事件中检查手指的运动方向,并在满足条件时调用 `uni.navigateBack` 或 `uni.exitApp`。
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