Collections.shuffle(list)
时间: 2023-12-26 09:07:09 浏览: 22
`Collections.shuffle(list)` 是 Java 中的一个方法,用于随机打乱列表中元素的顺序。它接受一个列表作为参数,并返回一个随机打乱顺序后的列表。该方法会在原有列表上进行修改,因此不会返回一个新的列表。这个方法可以用于实现洗牌功能,如在实现一些卡牌游戏时,需要随机打乱牌堆中的牌以达到游戏的随机性和趣味性。与 `Collections.shuffle()` 方法不同的是,它只能操作列表类型的集合,而不能操作其他类型的集合。
相关问题
Collections.shuffle()
`Collections.shuffle()` 是 Java 中的一个工具类方法,用于随机重排列表中的元素。具体用法如下:
```java
List<T> list = ...; // 创建一个列表
Collections.shuffle(list); // 对列表中的元素进行随机重排
```
其中,`list` 表示要进行随机重排的列表,`Collections.shuffle()` 方法会随机地重排列表中的元素,返回一个打乱顺序后的列表。
需要注意的是,`Collections.shuffle()` 方法是通过随机数生成器来打乱列表中元素的顺序,因此每次运行程序得到的结果都可能不同。另外,`Collections.shuffle()` 方法不会创建新的列表,而是直接在原有的列表中进行元素重排,因此会影响到原有列表中元素的顺序。如果需要保留原有列表中元素的顺序,可以先将原有列表复制一份,然后对复制后的列表进行随机重排。
Collections.shuffle(
以下是使用Java Collections的shuffle()方法对列表进行随机重新排序的示例:
```java
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class ShuffleExample {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> numbers = new ArrayList<>();
numbers.add(1);
numbers.add(2);
numbers.add(3);
numbers.add(4);
numbers.add(5);
System.out.println("Before shuffling: " + numbers);
Collections.shuffle(numbers);
System.out.println("After shuffling: " + numbers);
}
}
```
这个示例创建了一个整数列表,并使用shuffle()方法对其进行随机重新排序。在打印出重新排序之前和之后的列表时,您将看到元素的顺序已经改变。