typedef struct QNode* Queue;//将struct QNode* 替换为Queue,对象为结构体指针 typedef struct Robot* PtrRt;//将struct Robot* 替换为PtrRt typedef struct Node* PtrToNode;//将struct Node* 替换为PtrToNode struct Node //队列中的结点 { PtrRt Rt; PtrToNode Next; }; struct QNode { PtrToNode Front; PtrToNode Rear; // 队列的头、尾指针 };如何理解
时间: 2024-02-19 17:01:55 浏览: 65
这段代码主要是定义了一个队列数据结构,包含了一个头指针 Front 和一个尾指针 Rear。其中,头指针 Front 和尾指针 Rear 都是指向结构体 Node 的指针 PtrToNode 类型。
结构体 Node 是队列中的结点,包含了一个指向机器人结构体 Robot 的指针 PtrRt 和一个指向下一个 Node 结构体的指针 PtrToNode。
为了方便使用,代码中使用了 typedef 关键字将结构体指针类型重命名为更加简洁易懂的名称,如 Queue、PtrRt、PtrToNode 等。这样,在代码中就可以直接使用这些新的名称,而不需要写复杂的结构体指针类型。
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typedef struct QNode* Queue;//将struct QNode* 替换为Queue,对象为结构体指针 typedef struct Robot* PtrRt;//将struct Robot* 替换为PtrRt typedef struct Node* PtrToNode如何理解
这段代码中使用了 typedef 关键字,将结构体指针类型重命名为了新的名称,具体解释如下:
1. typedef struct QNode* Queue;
这行代码将 struct QNode* 这个结构体指针类型重命名为 Queue,意味着以后在使用这个结构体指针类型时,可以直接使用 Queue 这个名称,而不需要写成 struct QNode*。
2. typedef struct Robot* PtrRt;
这行代码将 struct Robot* 这个结构体指针类型重命名为 PtrRt,以后在使用这个结构体指针类型时,可以直接使用 PtrRt 这个名称,而不需要写成 struct Robot*。
3. typedef struct Node* PtrToNode
这行代码将 struct Node* 这个结构体指针类型重命名为 PtrToNode,以后在使用这个结构体指针类型时,可以直接使用 PtrToNode 这个名称,而不需要写成 struct Node*。
这样做的目的是为了方便代码的阅读和书写,使得代码更加简洁易懂。
typedef struct QNode* Queue; typedef struct Robot* PtrRt; typedef struct Node* PtrToNode;
这段代码使用了 typedef 关键字来定义了三个新的类型:
1. 将 struct QNode* 定义为 Queue,即 Queue 是一个指向 struct QNode 结构体的指针类型。
2. 将 struct Robot* 定义为 PtrRt,即 PtrRt 是一个指向 struct Robot 结构体的指针类型。
3. 将 struct Node* 定义为 PtrToNode,即 PtrToNode 是一个指向 struct Node 结构体的指针类型。
这样做的目的是为了简化代码中的类型声明,使得代码更加易读易懂。在代码中使用这些新定义的类型时,就可以直接使用 Queue、PtrRt、PtrToNode 这些名称,而不需要写成 struct QNode*、struct Robot*、struct Node* 这样的形式。这种方式可以使代码更加简洁、易读,也方便代码的维护和修改。
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