udp语法
时间: 2023-06-28 22:15:07 浏览: 43
UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的协议,它不保证数据传输的可靠性,但在实时性要求高、数据量较小的场景下应用广泛。以下是C语言中UDP Socket编程常用的函数及其语法:
1. 创建Socket:
```c
int socket(int domain, int type, int protocol);
```
- domain:协议族,如AF_INET表示IPv4协议族;
- type:Socket类型,如SOCK_DGRAM表示UDP协议;
- protocol:协议,通常为0。
2. 绑定Socket:
```c
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
```
- sockfd:Socket描述符;
- addr:指向要绑定的地址结构体的指针;
- addrlen:地址结构体的长度。
3. 发送数据:
```c
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
```
- sockfd:Socket描述符;
- buf:指向要发送的数据的指针;
- len:要发送的数据的长度;
- flags:发送数据的选项;
- dest_addr:指向目标地址结构体的指针;
- addrlen:目标地址结构体的长度。
4. 接收数据:
```c
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
```
- sockfd:Socket描述符;
- buf:存放接收数据的缓冲区;
- len:要接收的数据的长度;
- flags:接收数据的选项;
- src_addr:指向存放源地址信息的结构体的指针;
- addrlen:源地址信息的长度。
UDP的发送和接收数据函数与TCP不同,需要指定目标地址和源地址信息。以上仅是常用的UDP Socket函数,详细的语法及使用方法可以查看相关文档和示例代码。