c++中class的用法

时间: 2024-08-14 21:06:16 浏览: 32
C++中的class是一种面向对象的编程语言特性,它可以用来定义一个对象的属性和方法。在class中,可以定义public、private和protected三种访问权限,用来控制成员变量和成员函数的访问范围。同时,class也支持构造函数和析构函数,用来初始化对象和释放对象所占用的资源。除此之外,C++中的class还支持继承和多态等面向对象的特性,可以让程序更加灵活和易于维护。 在C++中,定义一个class的语法如下: ``` class 类名{ 访问权限: 成员变量; 成员函数; 访问权限: 成员变量; 成员函数; …… }; ``` 其中,访问权限包括public、private和protected三种,用来控制成员变量和成员函数的访问范围。public表示公有的,可以在类的外部访问;private表示私有的,只能在类的内部访问;protected表示受保护的,可以在类的内部和派生类中访问。 同时,C++中的class还支持构造函数和析构函数,用来初始化对象和释放对象所占用的资源。构造函数的名称与类名相同,没有返回值,可以有参数;析构函数的名称也与类名相同,以~开头,没有参数和返回值。 除此之外,C++中的class还支持继承和多态等面向对象的特性,可以让程序更加灵活和易于维护。
相关问题

c++中的class用法

在 C++ 中,`class` 是一个关键字用于定义一个类。类是一种用户自定义的数据类型,它可以包含数据成员和成员函数,可以被看做是一个模板,可以用来创建多个对象。C++ 中的类可以包含公共和私有的成员,公共成员可以被类的外部访问,而私有成员只能在类的内部访问。 以下是一个简单的 C++ 类的示例: ```c++ class Person { public: // 公共成员函数 void sayHello() { std::cout << "Hello, I'm a person." << std::endl; } private: // 私有数据成员 std::string name; int age; }; ``` 在上面的示例中,`Person` 类包含了一个公共成员函数 `sayHello` 和两个私有数据成员 `name` 和 `age`。可以通过实例化该类来创建一个对象,例如: ```c++ Person p; p.sayHello(); ``` 上面的代码输出如下: ``` Hello, I'm a person. ``` 在 C++ 中,类可以包含更多的成员,例如构造函数、析构函数、静态成员、常量成员等等,这些都是 C++ 类的高级用法。

C++中class

在C++中,`class`是一种用户自定义的数据类型,可以封装数据和方法,实现面向对象编程。`class`定义了一个新的类型,它可以包含数据成员、成员函数、构造函数和析构函数等。 下面是一个简单的`class`示例,定义了一个`Person`类,包含`name`和`age`两个数据成员,以及`getName()`和`getAge()`两个成员函数: ```c++ #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Person { private: string name; int age; public: Person(string name, int age) : name(name), age(age) {} // 构造函数 ~Person() {} // 析构函数 string getName() { return name; } int getAge() { return age; } }; int main() { Person p("Tom", 20); cout << "Name: " << p.getName() << endl; cout << "Age: " << p.getAge() << endl; return 0; } ``` 输出结果为: ``` Name: Tom Age: 20 ``` 在上面的示例中,我们定义了一个`Person`类,包含了`name`和`age`两个私有数据成员,以及一个公有的构造函数、析构函数和两个成员函数。在`main`函数中,我们创建了一个`Person`对象`p`,并通过成员函数访问了其私有数据成员。 除了`class`关键字外,C++还提供了另一种定义类的方式,即使用`struct`关键字。`struct`与`class`的区别在于默认的成员访问权限不同,`struct`默认的成员访问权限是公有的,而`class`默认的成员访问权限是私有的。除此之外,`struct`和`class`的语法和使用方法是相同的。

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