Processing一百个小球bounce运动
时间: 2023-12-31 11:07:06 浏览: 85
多个小球运动
好的,我可以为您提供一个简单的示例代码来演示如何在Processing中实现100个小球的bounce运动。首先,我们需要定义一个Ball类,每个Ball对象都有自己的位置、速度和颜色。然后,在主程序中创建100个Ball对象,并在draw()函数中更新它们的位置,以在屏幕上显示它们的运动。
下面是示例代码:
```
Ball[] balls = new Ball[100];
void setup() {
size(500, 500);
for (int i = 0; i < balls.length; i++) {
balls[i] = new Ball(random(width), random(height), random(-5, 5), random(-5, 5), color(random(255), random(255), random(255)));
}
}
void draw() {
background(0);
for (int i = 0; i < balls.length; i++) {
balls[i].update();
balls[i].display();
}
}
class Ball {
float x, y, vx, vy;
color c;
Ball(float x, float y, float vx, float vy, color c) {
this.x = x;
this.y = y;
this.vx = vx;
this.vy = vy;
this.c = c;
}
void update() {
x += vx;
y += vy;
if (x < 0 || x > width) {
vx *= -1;
}
if (y < 0 || y > height) {
vy *= -1;
}
}
void display() {
fill(c);
ellipse(x, y, 20, 20);
}
}
```
这个程序会在屏幕上创建100个随机颜色的小球,并使它们在屏幕上bounce运动。您可以根据需要修改Ball类的属性和方法来实现不同的效果。
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