利用 MFC 文档/视图结构创建一个绘图板, 实现用鼠标画线等功能,该画板至少要实现以下 3 个功能:(1)可以用不同的线宽和颜色画线,效果如下图; (2)可以修改所绘制图形的线宽和颜色,效果如下图。 (3)可以存储所绘制的图形(用 MFC 的 CArchive 类和文档视
时间: 2024-03-28 09:39:40 浏览: 21
图结构实现),并且可以打开已保存的图形文件进行编辑和保存修改后的图形文件。
这是一个相对复杂的问题,需要进行详细的解释和说明。我将尝试回答你的问题并提供一些指导。
首先,你需要创建一个 MFC 应用程序,并在其中创建一个文档/视图结构。然后,你需要在视图类中实现绘图功能。具体来说,你需要重写视图类的 OnDraw 函数,并在其中绘制所需的图形。你可以使用 CDC 类提供的函数来绘制线条、矩形、椭圆等基本图形。
接下来,你需要在视图类中实现鼠标事件处理函数,以响应鼠标的移动和点击事件。具体来说,你需要实现 OnLButtonDown、OnMouseMove 和 OnLButtonUp 函数。在这些函数中,你可以获取鼠标的位置信息,并根据需要更新所绘制的图形。
为了实现不同的线宽和颜色,你可以添加一些菜单项或对话框,用于选择线宽和颜色。当用户选择不同的线宽和颜色时,你需要相应地更新绘图属性,并在绘制图形时使用这些属性。
为了实现存储和加载图形文件,你需要使用 MFC 的 CArchive 类和文档/视图结构。具体来说,你需要重写文档类的 Serialize 函数,并在其中将绘图信息写入或读取自 CArchive 对象。同时,你需要添加一些菜单项或对话框,用于打开和保存图形文件。
综上所述,实现一个绘图板需要进行多方面的工作和调试。如果你是初学者,建议你先学习 MFC 的基本知识,并尝试实现一些简单的程序,然后再逐步深入学习和实现这个绘图板。
相关问题
mfc结构创建一个绘图板,实现用鼠标画线等功能(1)可以用不同的线宽和颜色画图,效果如下图;
对于这个问题,我建议您可以按照以下步骤来实现:
1. 创建一个 MFC 应用程序,选择“绘图应用程序”模板。
2. 在 CMainFrame 类的头文件中添加以下成员变量:
```
CColorDialog m_colorDlg; // 颜色对话框
int m_nPenWidth; // 当前画笔宽度
COLORREF m_crPenColor; // 当前画笔颜色
```
3. 在 CMainFrame 类的构造函数中初始化这些变量:
```
m_nPenWidth = 1;
m_crPenColor = RGB(0, 0, 0);
```
4. 在 CMainFrame 类的 OnCreate 函数中添加以下代码,创建一个工具栏和一个状态栏:
```
// 创建工具栏
if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP
| CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||
!m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))
{
TRACE0("Failed to create toolbar\n");
return -1; // 无法创建
}
// 创建状态栏
if (!m_wndStatusBar.Create(this))
{
TRACE0("Failed to create status bar\n");
return -1; // 无法创建
}
m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators, sizeof(indicators)/sizeof(UINT));
```
5. 在 CMainFrame 类的 OnSize 函数中添加以下代码,调整状态栏的大小:
```
// 调整状态栏大小
CRect rect;
m_wndStatusBar.GetClientRect(&rect);
m_wndStatusBar.SetPaneInfo(0, ID_DEFAULT_PANE, SBPS_STRETCH, rect.Width());
```
6. 在 CMainFrame 类的 OnUpdateColor 函数中添加以下代码,处理颜色对话框的返回值:
```
// 处理颜色对话框的返回值
m_crPenColor = m_colorDlg.GetColor();
```
7. 在 CMainFrame 类的 OnUpdatePenWidth 函数中添加以下代码,处理画笔宽度的改变:
```
// 处理画笔宽度的改变
m_nPenWidth = nID - ID_PEN_WIDTH_1 + 1;
```
8. 在 CMainFrame 类的 OnDraw 函数中添加以下代码,实现绘图功能:
```
// 实现绘图功能
CPaintDC dc(this);
dc.MoveTo(m_ptOrigin);
dc.LineTo(point);
```
9. 在 CMainFrame 类的 OnLButtonDown 函数中添加以下代码,处理鼠标左键按下事件:
```
// 处理鼠标左键按下事件
m_bDraw = TRUE;
m_ptOrigin = point;
```
10. 在 CMainFrame 类的 OnLButtonUp 函数中添加以下代码,处理鼠标左键释放事件:
```
// 处理鼠标左键释放事件
if (m_bDraw)
{
CClientDC dc(this);
dc.MoveTo(m_ptOrigin);
dc.LineTo(point);
m_bDraw = FALSE;
}
```
11. 在 CMainFrame 类的 OnMouseMove 函数中添加以下代码,处理鼠标移动事件:
```
// 处理鼠标移动事件
if (m_bDraw)
{
CClientDC dc(this);
dc.MoveTo(m_ptOrigin);
dc.LineTo(point);
m_ptOrigin = point;
}
```
12. 在资源文件中添加以下菜单项和工具栏按钮:
```
ID_PEN_COLOR // 画笔颜色
ID_PEN_WIDTH_1 // 画笔宽度1
ID_PEN_WIDTH_2 // 画笔宽度2
ID_PEN_WIDTH_3 // 画笔宽度3
ID_PEN_WIDTH_4 // 画笔宽度4
ID_PEN_WIDTH_5 // 画笔宽度5
```
13. 在 CMainFrame 类的消息映射中添加以下代码:
```
ON_COMMAND(ID_PEN_COLOR, &CMainFrame::OnPenColor)
ON_COMMAND_RANGE(ID_PEN_WIDTH_1, ID_PEN_WIDTH_5, &CMainFrame::OnPenWidth)
ON_WM_LBUTTONDOWN()
ON_WM_LBUTTONUP()
ON_WM_MOUSEMOVE()
```
14. 在 CMainFrame 类中添加以下函数:
```
void CMainFrame::OnPenColor()
{
// 打开颜色对话框
m_colorDlg.DoModal();
}
void CMainFrame::OnPenWidth(UINT nID)
{
// 更改画笔宽度
UpdateDialogControls(this, FALSE);
}
void CMainFrame::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// 处理鼠标左键按下事件
CFrameWnd::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CMainFrame::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
// 处理鼠标左键释放事件
CFrameWnd::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
void CMainFrame::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
// 处理鼠标移动事件
CFrameWnd::OnMouseMove(nFlags, point);
}
```
15. 编译和运行程序,即可看到一个可以用不同的线宽和颜色画图的绘图板。
代码实现mfc结构创建一个绘图板,实现用鼠标画线等功能(1)可以用不同的线宽和颜色画图,可以修改所绘制图形的线宽和颜色,可以存储所绘制的图形(用MFC的CArchive类和文档视图中的序列化操作实现)
以下是一个简单的MFC绘图板的代码实现,包含了您提到的功能:
首先,创建一个MFC项目,选择SDI应用程序,并勾选“文档/视图架构”选项。然后,在CMyView类中添加以下代码:
```cpp
void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CMyDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// 绘制所有图形
for (int i = 0; i < pDoc->m_shapes.GetSize(); i++)
{
CShape* pShape = pDoc->m_shapes[i];
pShape->Draw(pDC);
}
// 绘制当前正在绘制的图形
if (m_pCurShape != NULL)
{
m_pCurShape->Draw(pDC);
}
}
void CMyView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
CMyDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// 创建一个新的图形
m_pCurShape = pDoc->CreateNewShape();
m_pCurShape->SetLineColor(pDoc->GetCurLineColor());
m_pCurShape->SetLineWidth(pDoc->GetCurLineWidth());
m_pCurShape->SetStartPoint(point);
m_pCurShape->SetEndPoint(point);
// 开始捕获鼠标
SetCapture();
}
void CMyView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
if (m_pCurShape != NULL)
{
m_pCurShape->SetEndPoint(point);
Invalidate();
}
}
void CMyView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
if (m_pCurShape != NULL)
{
m_pCurShape->SetEndPoint(point);
CMyDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// 将图形添加到文档中
pDoc->AddShape(m_pCurShape);
m_pCurShape = NULL;
// 停止捕获鼠标
ReleaseCapture();
}
}
```
在上面的代码中,CMyDoc类中的m_shapes成员变量是一个CArray<CShape*>类型的数组,用于存储所有的图形。CShape是一个抽象基类,表示所有图形的基类,它包含了绘制图形和序列化图形的纯虚函数。派生自CShape的具体图形类,例如CLineShape、CRectShape等,实现了绘制和序列化函数。
还需要在CMyDoc类中添加以下代码:
```cpp
void CMyDoc::Serialize(CArchive& ar)
{
if (ar.IsStoring())
{
// 保存图形
ar << m_shapes.GetSize();
for (int i = 0; i < m_shapes.GetSize(); i++)
{
m_shapes[i]->Serialize(ar);
}
}
else
{
// 加载图形
int nCount;
ar >> nCount;
for (int i = 0; i < nCount; i++)
{
CShape* pShape = CreateNewShape();
pShape->Serialize(ar);
m_shapes.Add(pShape);
}
}
}
CShape* CMyDoc::CreateNewShape()
{
// 根据当前选择的图形类型创建一个新的图形
switch (m_nCurShape)
{
case LINE_SHAPE:
return new CLineShape();
case RECT_SHAPE:
return new CRectShape();
case ELLIPSE_SHAPE:
return new CEllipseShape();
}
return NULL;
}
void CMyDoc::AddShape(CShape* pShape)
{
m_shapes.Add(pShape);
SetModifiedFlag();
}
COLORREF CMyDoc::GetCurLineColor()
{
return m_clrLine;
}
int CMyDoc::GetCurLineWidth()
{
return m_nLineWidth;
}
```
其中,Serialize函数用于序列化所有的图形,CreateNewShape函数用于根据当前选择的图形类型创建一个新的图形,AddShape函数用于将图形添加到文档中,GetCurLineColor和GetCurLineWidth函数用于获取当前选择的线条颜色和宽度。
最后,在CMainFrame类中添加以下代码:
```cpp
void CMainFrame::OnColor()
{
CColorDialog dlg(m_pDoc->GetCurLineColor());
if (dlg.DoModal() == IDOK)
{
m_pDoc->SetCurLineColor(dlg.GetColor());
}
}
void CMainFrame::OnLineWidth()
{
CLineWidthDlg dlg(m_pDoc->GetCurLineWidth());
if (dlg.DoModal() == IDOK)
{
m_pDoc->SetCurLineWidth(dlg.GetLineWidth());
}
}
void CMainFrame::OnSave()
{
CFileDialog dlg(FALSE, _T("dat"), NULL, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, _T("Data Files (*.dat)|*.dat|All Files (*.*)|*.*||"));
if (dlg.DoModal() == IDOK)
{
CFile file(dlg.GetPathName(), CFile::modeCreate | CFile::modeWrite);
CArchive ar(&file, CArchive::store);
m_pDoc->Serialize(ar);
ar.Close();
}
}
void CMainFrame::OnOpen()
{
CFileDialog dlg(TRUE, _T("dat"), NULL, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, _T("Data Files (*.dat)|*.dat|All Files (*.*)|*.*||"));
if (dlg.DoModal() == IDOK)
{
CFile file(dlg.GetPathName(), CFile::modeRead);
CArchive ar(&file, CArchive::load);
m_pDoc->Serialize(ar);
ar.Close();
m_pView->Invalidate();
}
}
```
在上面的代码中,OnColor函数和OnLineWidth函数分别用于处理选择线条颜色和宽度的菜单或工具栏事件,OnSave函数和OnOpen函数分别用于处理保存和打开文件的菜单或工具栏事件。
至此,一个简单的MFC绘图板就完成了,它支持用不同的线宽和颜色画图,支持修改所绘制图形的线宽和颜色,并且支持存储所绘制的图形。