本关任务:在游戏中经常需要从一个点移动到另一个点,给出横坐标、纵坐标、位移和角度,可以计算出新点的横坐标和纵坐标。请编写一个函数实现点的坐标计算。并调用此函数。

时间: 2024-03-17 14:41:26 浏览: 19
好的,我可以帮你编写这个函数。下面是函数的代码实现: ```python import math def move_point(x, y, distance, angle): """ 根据当前点的横坐标和纵坐标,位移和角度计算新点的横坐标和纵坐标 :param x: 当前点的横坐标 :param y: 当前点的纵坐标 :param distance: 位移 :param angle: 角度,单位为度 :return: 新点的横坐标和纵坐标 """ # 将角度转换为弧度 radian = math.radians(angle) # 计算新点的横坐标和纵坐标 new_x = x + distance * math.cos(radian) new_y = y + distance * math.sin(radian) return new_x, new_y ``` 这个函数接受四个参数:当前点的横坐标 x、纵坐标 y、位移 distance 和角度 angle(单位为度)。它会根据这些参数计算出新点的横坐标和纵坐标,并将它们以元组的形式返回。 接下来,我们可以调用这个函数来计算新点的坐标。比如,如果当前点的坐标是 (1, 1),位移是 2,角度是 45 度,那么可以这样调用函数: ```python new_x, new_y = move_point(1, 1, 2, 45) print("新点的坐标为:({0}, {1})".format(new_x, new_y)) ``` 这段代码会输出新点的坐标,结果为: ``` 新点的坐标为:(2.414213562373095, 2.414213562373095) ``` 这就是新点的坐标。注意,由于计算过程中使用了三角函数,因此计算结果可能存在小数部分。

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