opencvsharp编写仿形变换函数,已知旋转中心占centerp,当前p1,需要旋转的角度,求旋转后的位置
时间: 2024-02-09 08:11:16 浏览: 83
使用OpenCV实现仿射变换—旋转功能
可以使用OpenCVSharp中的函数来实现仿射变换。以下是一个示例代码,可以实现给定旋转中心centerp,旋转角度angle和当前点p1的旋转后位置。
```
using OpenCvSharp;
//定义旋转中心和旋转角度
Point2f centerp = new Point2f(100, 100);
float angle = 45;
//定义仿射变换矩阵
Mat rotationMatrix = Cv2.GetRotationMatrix2D(centerp, angle, 1);
//定义当前点p1
Point2f p1 = new Point2f(50, 50);
//旋转点p1
Point2f p1_rotated = new Point2f();
p1_rotated.X = rotationMatrix.At<double>(0, 0) * p1.X + rotationMatrix.At<double>(0, 1) * p1.Y + rotationMatrix.At<double>(0, 2);
p1_rotated.Y = rotationMatrix.At<double>(1, 0) * p1.X + rotationMatrix.At<double>(1, 1) * p1.Y + rotationMatrix.At<double>(1, 2);
//输出旋转后的位置
Console.WriteLine("旋转前的点p1:(" + p1.X + ", " + p1.Y + ")");
Console.WriteLine("旋转后的点p1_rotated:(" + p1_rotated.X + ", " + p1_rotated.Y + ")");
```
这段代码使用GetRotationMatrix2D函数得到旋转矩阵,然后使用仿射变换公式将点p1旋转到p1_rotated。注意,这里使用的是OpenCVSharp的数据类型Point2f和Mat,而非C#的Point和Matrix。
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