用qt写一段代码实现两个电脑上的上位机通过代理连接两个下位机,两个下位机收到命令后会发送的数据,发送的数据会在两台上位机上同时显示出来

时间: 2024-03-23 08:42:01 浏览: 25
以下是一个简单的使用Qt实现的示例代码,实现了两个上位机通过代理连接两个下位机,并实时交换收到的数据: ```cpp #include <QtNetwork> class Proxy : public QObject { Q_OBJECT public: Proxy(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) { // 创建代理服务器 m_proxyServer = new QTcpServer(this); connect(m_proxyServer, &QTcpServer::newConnection, this, &Proxy::onNewConnection); if (!m_proxyServer->listen(QHostAddress::Any, 1234)) { qWarning() << "Error: " << m_proxyServer->errorString(); return; } qDebug() << "Proxy server started on port 1234"; } private slots: void onNewConnection() { // 接收到新的客户端连接 QTcpSocket *clientSocket = m_proxyServer->nextPendingConnection(); qDebug() << "Client connected from" << clientSocket->peerAddress() << clientSocket->peerPort(); // 建立到目标服务器的连接 QTcpSocket *targetSocket = new QTcpSocket(this); connect(targetSocket, &QTcpSocket::connected, this, &Proxy::onTargetConnected); connect(targetSocket, &QTcpSocket::disconnected, this, &Proxy::onTargetDisconnected); connect(targetSocket, &QTcpSocket::readyRead, this, &Proxy::onTargetDataReady); m_targetSockets.insert(clientSocket, targetSocket); targetSocket->connectToHost(QHostAddress("192.168.1.2"), 5678); } void onTargetConnected() { // 目标服务器连接成功 QTcpSocket *targetSocket = qobject_cast<QTcpSocket*>(sender()); QTcpSocket *clientSocket = m_targetSockets.key(targetSocket); qDebug() << "Connected to target server from" << clientSocket->peerAddress() << clientSocket->peerPort(); } void onTargetDisconnected() { // 目标服务器连接断开 QTcpSocket *targetSocket = qobject_cast<QTcpSocket*>(sender()); QTcpSocket *clientSocket = m_targetSockets.key(targetSocket); qDebug() << "Disconnected from target server from" << clientSocket->peerAddress() << clientSocket->peerPort(); m_targetSockets.remove(clientSocket); targetSocket->deleteLater(); } void onTargetDataReady() { // 接收到目标服务器发送的数据,转发到客户端 QTcpSocket *targetSocket = qobject_cast<QTcpSocket*>(sender()); QTcpSocket *clientSocket = m_targetSockets.key(targetSocket); QByteArray data = targetSocket->readAll(); clientSocket->write(data); qDebug() << "Received data from target server:" << data; } private: QTcpServer *m_proxyServer; QMap<QTcpSocket*, QTcpSocket*> m_targetSockets; }; class Client : public QObject { Q_OBJECT public: Client(const QString &address, quint16 port, QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) { // 创建客户端连接到代理服务器 m_clientSocket = new QTcpSocket(this); connect(m_clientSocket, &QTcpSocket::connected, this, &Client::onConnected); connect(m_clientSocket, &QTcpSocket::disconnected, this, &Client::onDisconnected); connect(m_clientSocket, &QTcpSocket::readyRead, this, &Client::onDataReady); m_clientSocket->connectToHost(address, port); } private slots: void onConnected() { // 客户端连接成功 qDebug() << "Connected to proxy server"; } void onDisconnected() { // 客户端连接断开 qDebug() << "Disconnected from proxy server"; } void onDataReady() { // 接收到代理服务器发送的数据,显示在界面上并转发到目标服务器 QByteArray data = m_clientSocket->readAll(); qDebug() << "Received data from proxy server:" << data; m_targetSocket->write(data); } private: QTcpSocket *m_clientSocket; QTcpSocket *m_targetSocket; }; int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication app(argc, argv); // 创建代理服务器 Proxy proxy; // 创建两个上位机连接到代理服务器 Client client1("127.0.0.1", 1234); Client client2("127.0.0.1", 1234); // 创建两个下位机等待连接 QTcpServer targetServer; targetServer.listen(QHostAddress::Any, 5678); QObject::connect(&targetServer, &QTcpServer::newConnection, [&](){ QTcpSocket *targetSocket = targetServer.nextPendingConnection(); qDebug() << "Target connected from" << targetSocket->peerAddress() << targetSocket->peerPort(); QObject::connect(targetSocket, &QTcpSocket::disconnected, [=](){ qDebug() << "Target disconnected from" << targetSocket->peerAddress() << targetSocket->peerPort(); targetSocket->deleteLater(); }); QObject::connect(targetSocket, &QTcpSocket::readyRead, [=](){ QByteArray data = targetSocket->readAll(); qDebug() << "Received data from target:" << data; client1.write(data); client2.write(data); }); }); return app.exec(); } ``` 注意:该示例代码仅供参考,需要根据实际情况进行修改和完善。

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