那如何用静态数码管连接来解决这个问题的代码是什么
时间: 2024-03-23 16:36:41 浏览: 12
好的,这里给您提供一个使用静态数码管连接的单片机代码实现篮球倒计时24秒功能。
注:以下代码针对的是共阳数码管,若使用共阴数码管需要修改相关部分代码。
```
#include<reg52.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
sbit key1 = P3^0; // 定义按键1接口
sbit key2 = P3^1; // 定义按键2接口
sbit key3 = P3^2; // 定义按键3接口
uchar code Tube[] = { // 数码管显示字符表
0x3f, // 0
0x06, // 1
0x5b, // 2
0x4f, // 3
0x66, // 4
0x6d, // 5
0x7d, // 6
0x07, // 7
0x7f, // 8
0x6f // 9
};
uchar code beep[] = { // 提示音
0xfe, 0xfc, 0xf8, 0xf0, 0xe0, 0xc0, 0x80
};
uchar cnt = 0; // 倒计时计数器
uchar flag = 0; // 暂停标志位
uchar num1 = 0, num2 = 0; // 数码管显示位数
void delay(uint x) { // 延时函数
uint i, j;
for(i = x; i > 0; i--)
for(j = 110; j > 0; j--);
}
void init() { // 初始化函数
TMOD = 0x01; // 定时器0工作在模式1
TH0 = 0xfc; // 定时器0初值
TL0 = 0x67;
ET0 = 1; // 开启定时器0中断
TR0 = 1; // 启动定时器0
}
void display(uchar n) { // 数码管显示函数
switch(n) {
case 1:
P2 = 0xfe; // 选通第一位数码管
P0 = Tube[num1]; // 数码管显示计数器的十位数
delay(1);
P2 = 0xfd; // 选通第二位数码管
P0 = Tube[num2]; // 数码管显示计数器的个位数
delay(1);
break;
case 2:
P2 = 0xfc; // 选通第三位数码管
P0 = Tube[num1]; // 数码管显示计数器的十位数
delay(1);
P2 = 0xfb; // 选通第四位数码管
P0 = Tube[num2]; // 数码管显示计数器的个位数
delay(1);
break;
default:
break;
}
}
void main() {
init(); // 初始化
while(1) {
display(1); // 数码管显示
if(cnt == 0) { // 倒计时结束
flag = 0; // 暂停标志位清零
cnt = 24; // 重新计时
num1 = cnt / 10; // 计算十位数
num2 = cnt % 10; // 计算个位数
while(1) { // 提示音
uchar i;
for(i = 0; i < 7; i++) {
P1 = beep[i]; // 发出提示音
delay(5);
}
P1 = 0xff;
delay(200); // 延时
if(key3 == 0) // 检测按键3
break;
}
}
if(key1 == 0 && flag == 0) { // 检测按键1
flag = 1; // 暂停标志位置1
TR0 = 0; // 停止定时器0
while(key1 == 0); // 按键弹起检测
}
if(key2 == 0 && flag == 1) { // 检测按键2
flag = 0; // 暂停标志位清零
TR0 = 1; // 启动定时器0
while(key2 == 0); // 按键弹起检测
}
if(key3 == 0) { // 检测按键3
TR0 = 0; // 停止定时器0
delay(10); // 延时
if(key3 == 0) { // 检测按键3是否仍然按下
P1 = 0xff; // 关闭提示音
while(key3 == 0); // 按键弹起检测
TR0 = 1; // 启动定时器0
while(key3 == 1); // 按键按下检测
while(key3 == 0); // 按键弹起检测
cnt = 0; // 倒计时计数器清零
num1 = 0; // 数码管清零
num2 = 0;
}
}
}
}
void timer0() interrupt 1 { // 定时器0中断
TH0 = 0xfc; // 定时器0初值
TL0 = 0x67;
cnt--; // 倒计时计数器减1
num1 = cnt / 10; // 计算十位数
num2 = cnt % 10; // 计算个位数
}
```
以上代码实现了篮球倒计时24秒功能,使用静态数码管连接,采用中断方式进行倒计时,并且使用外部中断检测按键状态实现开始、暂停/继续、结束功能。代码中还包含了延时函数、数码管显示函数和提示音函数等。需要注意的是,以上代码仅供参考,具体实现方法可能因硬件不同而有所差异。