程序段: int a[]={1,2,3,4,5}, *p=a; cout<<p; 输出的是
时间: 2024-05-20 13:19:02 浏览: 14
数组 `a` 的首元素地址被赋值给了指针 `p`,因此 `p` 指向 `a` 的首元素。 `cout<<p;` 输出的是指针 `p` 的值,即数组 `a` 的首元素地址,以十六进制形式表示。所以输出的是一个地址值,而不是数组中的元素。例如,输出可能是 `0x7fff5fbff6a0`。如果要输出数组中的元素,可以使用 `cout<<*p`,输出 `1`。
相关问题
int main() { int a = 1; int* p = &a; int b = (int)p; int* p1 = (int*)b; cout << *p1 << endl; }这段数据为什么会出现异常
在这段代码中,将一个指向`int`类型变量`a`的指针`p`强制转换为`int`类型,然后将结果赋给另一个`int`类型变量`b`。然后将`b`强制转换为指向`int`类型的指针`p1`。在这个过程中,并没有修改`a`的值,因此`p1`指向的位置是未定义的,它的值取决于系统的实现和运行时的情况。因此,当你对`*p1`进行访问时,会出现未定义行为,可能导致程序崩溃或产生不可预测的结果。
{int a=2;cout<<a++<<endl;}cout<<a<<endl;上述程序段运行结果是
这段程序会产生编译错误,因为变量 `a` 的作用域仅限于花括号 `{}` 中,即在花括号外部无法访问变量 `a`。
如果将变量 `a` 的声明放在花括号外部,则可以正常运行程序。假设将变量 `a` 的声明放在花括号外部,那么程序的运行结果如下:
```c++
int a = 2;
cout << a++ << endl; // 输出 2,a 的值会先输出再加 1
cout << a << endl; // 输出 3,a 的值已经被加 1
```
在第一行代码中,先将变量 `a` 的值输出为 2,然后将其加 1,此时变量 `a` 的值变为 3。在第二行代码中,输出变量 `a` 的值,此时变量 `a` 的值为 3。因此,程序的输出结果为:
```
2
3
```