GPIOA->CRL&=0XFFFF00FF; //IO状态设置 GPIOA->CRL|=0X00008B00; //IO状态设置。此段话是设置的第几个端口

时间: 2023-12-15 13:05:28 浏览: 119
这段代码设置的是 GPIOA 的前 8 个引脚(即 PA0 ~ PA7)。具体来说,GPIOA 的 CRL 寄存器是用来控制前 8 个引脚的模式和配置的,其中每个引脚对应 4 位,所以 CRL 寄存器的低 8 位控制的是 PA0 ~ PA7 的状态。而这段代码中的操作是将低 8 位的第 3、4、7、8 位置为 1,这对应的是 PA2、PA3、PA6 和 PA7 引脚的配置。
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//PA0 485_EN // GPIOA->PMODE &= 0XFFFFFFFC; GPIOA->PMODE &= 0XFFFFFCFF; // GPIOA->PMODE |= 0X00000001; GPIOA->PMODE |= 0X00000200; // GPIOA->POTYPE &= 0XFFFFFFFE; //推挽输出 GPIOA->POTYPE &= 0XFFFFFFEF; //推挽输出 // GPIOA->PUPD &= 0XFFFFFFFC; GPIOA->PUPD &= 0XFFFFFFCFF; // GPIOA->PUPD |= 0X00000001; //上拉 GPIOA->PUPD |= 0X00000100; //上拉 // GPIOA->SR &= 0XFFFFFFFE; //快速模式 GPIOA->SR &= 0XFFFFFFEF; //快速模式 GPIOA->POD &= ~(1<<4); //使能脚下拉(接收数据)

这段代码是针对STM32单片机上的GPIO口配置,其中PA0是GPIOA的第0个引脚,用作RS485的使能引脚。代码中对GPIOA的寄存器进行了设置,包括设置PMODE寄存器为输出模式、设置POTYPE寄存器为推挽输出、设置PUPD寄存器为上拉、设置SR寄存器为快速模式等。最后通过POD寄存器使能PA0引脚的下拉电阻,以便接收数据。

//#define SDA_IN() {GPIOA->CRH&=0XFFFFFFF0;GPIOB->CRH|=4;} //#define SDA_OUT() {GPIOA->CRH&=0XFFFFFFF0;GPIOB->CRH|=7;}

这是一段宏定义代码,它定义了两个宏函数:SDA_IN() 和 SDA_OUT()。这段代码使用了 STM32F10x 系列单片机的寄存器操作来设置 GPIOA 和 GPIOB 的控制寄存器 CRH,从而控制 SDA 信号线的输入输出方向。具体来说,SDA_IN() 宏函数将 GPIOA 的 CRH 寄存器的低 4 位清零,然后将 GPIOB 的 CRH 寄存器的第 2 位设置为 1,将 SDA 信号线设置为输入模式;SDA_OUT() 宏函数将 GPIOA 的 CRH 寄存器的低 4 位清零,然后将 GPIOB 的 CRH 寄存器的第 2、3 位设置为 1,将 SDA 信号线设置为输出模式。这段代码的具体应用场景需要结合上下文来进行分析。
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帮我完善以下代码 void Check_Key(void) { unsigned char row, col; unsigned int KEY_DOUT,tmp1, tmp2; tmp1 = 0x0800; for(row=0; row<4; row++) //行扫描 { KEY_DOUT = 0X0f00; //输出全为1 KEY_DOUT-= tmp1; //依次输出一个为0 GPIOD->ODR=((GPIOD->ODR&0xf0ff)|KEY_DOUT); tmp1 >>=1; if((GPIO_ReadInputData(GPIOD)&0xf000)<0xf000) //if((KEY_DIN & 0xF0) < 0xF0) //P2输入是否有一位为0 { tmp2 = 0x1000; //用于检测出哪一位为0 for(col=0; col<4; col++) //列扫描 { if(0x00 == (GPIO_ReadInputData(GPIOD) & tmp2)) //找到等于0的列 { key_val = key_Map[row*4 + col];//获取键值 return; //退出循环 } tmp2 <<= 1; //右移1位 } } } } void Key_Event(void) { unsigned int tmp; GPIOD->ODR=((GPIOD->ODR&0xf0ff)|0x0000); tmp = GPIO_ReadInputData(GPIOD); if ((0x00 == key_Pressed) && ((tmp & 0xF000) < 0xF000)) //如果有键按下 { key_Pressed = 1; //按键按下标识位置位 delay_ms(10); //延时去抖 Check_Key(); //获取键 // key_flag = 1; //按键标识置位 } else if ((key_Pressed == 1)&&((tmp & 0xf000) == 0xF000)) //如果按键释放 { key_Pressed = 0; //清除标识位 key_flag = 1; //按键标识位置位 } else { delay_ms(1); } } u8 KEY_Scan(u8 mode) { static u8 key_up=1;//按键按松开标志 if(mode)key_up=1; //支持连按 if(key_up&&(KEY0==0||KEY1==0||WK_UP==1)) { delay_ms(10);//去抖动 key_up=0; if(KEY0==0)return KEY0_PRES; else if(KEY1==0)return KEY1_PRES; else if(WK_UP==1)return WKUP_PRES; }else if(KEY0==1&&KEY1==1&&WK_UP==0)key_up=1; return 0;// 无按键按下 }

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