在Qt Creator中修改.ui文件后,如何更新对应的.h和.cpp文件
时间: 2024-03-18 22:43:38 浏览: 375
在Qt Creator中修改.ui文件后,对应的.h和.cpp文件会自动更新。你可以在Qt Creator的左侧项目导航器中找到对应的.h和.cpp文件,在里面查看更新后的代码。如果你无法看到.h和.cpp文件,请在Qt Creator的顶部菜单中选择“视图”->“项目树”,以显示完整的项目导航器。如果你修改了.ui文件,但是对应的.h和.cpp文件没有更新,请尝试选择“构建”->“清理项目”,然后重新构建项目。
相关问题
qt 在已经有一个.ui文件的基础上,在新建一个.ui文件,如何在Widget类中使用这个新建的.ui文件
如果你已经有了一个.ui文件,并且想在Widget类中使用另一个新建的.ui文件,可以按照以下步骤操作:
1. 打开Qt Creator,打开你已有的Qt项目,然后选择“文件”菜单下的“新建文件或项目”,在“资源文件”中新建一个新的.ui文件。
2. 在新建的.ui文件中添加需要使用的窗口控件,然后保存并关闭该文件。
3. 在Widget类的头文件中添加一个私有成员变量,用于存储从新建的.ui文件中载入的窗口控件。
4. 在Widget类的构造函数中,使用QUiLoader类从新建的.ui文件中载入窗口控件,并将它们存储到Widget类的私有成员变量中。
5. 在Widget类的析构函数中,释放从新建的.ui文件中载入的窗口控件。
下面是一个示例代码,演示了如何在Widget类中使用另一个新建的.ui文件:
```cpp
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QtUiTools/QUiLoader>
#include <QFile>
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
// 载入新的.ui文件
QUiLoader loader;
QFile file(":/new/ui/MyOtherWidget.ui");
file.open(QFile::ReadOnly);
QWidget *widget = loader.load(&file, this);
file.close();
// 将窗口控件存储到私有成员变量中
m_label = widget->findChild<QLabel*>("otherLabel");
m_button = widget->findChild<QPushButton*>("otherButton");
// 将窗口控件添加到Widget类中
QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout(this);
layout->addWidget(widget);
}
Widget::~Widget()
{
// 释放从新的.ui文件中载入的窗口控件
delete m_label;
delete m_button;
delete ui;
}
```
在这个示例代码中,我们在Widget类中添加了一个私有成员变量m_label和m_button,用于存储从新的.ui文件中载入的窗口控件。在Widget类的构造函数中,我们使用QUiLoader类从新的.ui文件中载入窗口控件,并将它们存储到m_label和m_button中。最后,我们将窗口控件添加到Widget类中,并在Widget类的析构函数中释放它们。
qt 我改了.ui文件,但是ui_*.h文件没有变 我重新qmake了 重新构建了都没有变,怎么办怎么解决 所有解决的详细办法,要详细!
当你修改了一个`.ui`文件(Qt Designer设计的用户界面文件),通常需要手动更新对应的`.h`头文件。因为Qt不会自动同步这两个文件之间的关联。以下是详细的步骤来解决这个问题:
1. **手工编辑**:
- 打开生成的`.ui_*.h`文件,这通常是`<YourProjectName>UI.h`这样的命名。
- 寻找与`.ui`文件相关的部分,如`QUiLoader`加载器、`QMainWindow`或者其他自动生成的`QObject`成员。
- 删除这部分内容,因为Qt不会自动更新它。
- 然后,手工添加新的`Q_OBJECT`宏,这是声明信号和槽的关键,以及你在`.ui`文件中设置的所有控件。
2. **清理并重新生成**:
- 清除`.moc_*.cpp`( moc 编译的结果文件)和其他临时生成的中间文件,这可以防止旧版本的代码影响新编译。
```bash
rm *.moc.cpp
rm ui_<YourProjectName>.moc
```
3. **再次运行qmake**:
- 在命令行中切换到包含`.pro`项目的目录,然后运行`qmake`以更新项目配置文件。
```
qmake
```
4. **编译项目**:
- 使用IDE(如Qt Creator)或者在命令行中运行`make`或`mingw32-make`(取决于你的构建系统)来构建项目。
```
make
```
5. **检查结果**:
- 如果以上步骤都完成,你应该能看到生成的新文件中包含了对修改过的`.ui`文件的正确处理。如果没变,可能是其他问题,比如Qt版本兼容性问题或者编译设置错误,这时你需要逐个排查。
记得每次改动完`.ui`文件后,都要重复这个过程,直到`ui_*.h`头文件反映出了最新的变化。如果你在某个阶段遇到问题,可以考虑查看Qt文档或在网上搜索具体的错误信息。祝你顺利!
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