帮我在一个点击事件click中,给一个数组this.markerList插入一千条假数据,this.markerList中有三条属性,id,Inglat和name,id为number型,name为string型,Inglat为一个数组包含一组随机的经纬度,经纬度类型也是number,请给我代码示例
时间: 2024-02-24 09:57:02 浏览: 18
好的,以下是一个示例代码,用于在点击事件中向this.markerList数组中插入一千条假数据:
```javascript
// 点击事件处理函数
handleClick() {
// 生成 1000 条随机数据
const data = [];
for (let i = 0; i < 1000; i++) {
const id = i;
const name = `Marker ${i}`;
const lng = Math.random() * 360 - 180; // 随机经度值
const lat = Math.random() * 180 - 90; // 随机纬度值
const Inglat = [lng, lat];
data.push({ id, name, Inglat });
}
// 将生成的数据插入 this.markerList 数组
this.markerList.push(...data);
}
```
在这个示例代码中,我们使用了一个 for 循环来生成 1000 条随机数据。对于每一条数据,我们随机生成了一个 id、一个 name 和一个包含随机经纬度的 Inglat 数组。最后,我们使用 push 方法将所有生成的数据插入到 this.markerList 数组中。注意,我们使用了“展开语法”(spread syntax)将生成的数据数组展开成了多个参数传递给 push 方法,这样可以避免使用循环一个一个地将数据插入到数组中。
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帮我在一个点击事件click中,给一个数组this.markerList插入一千条假数据,this.markerList的数组结构是[id:number,Inglat[number,number],name:string],其中Inglat表示经纬度,要求每条假数据的Inglat不可重复,内容全随机,请给我代码示例
好的,以下是一份示例代码:
```javascript
function handleClick() {
const markerList = [];
const latSet = new Set();
const lngSet = new Set();
for (let i = 0; i < 1000; i++) {
let id = i + 1;
let lat = getRandomCoord(latSet);
let lng = getRandomCoord(lngSet);
let name = `Marker ${id}`;
markerList.push([id, [lat, lng], name]);
}
this.markerList = markerList;
function getRandomCoord(coordSet) {
let coord;
do {
coord = (Math.random() * 180 - 90).toFixed(6);
} while (coordSet.has(coord));
coordSet.add(coord);
return Number(coord);
}
}
// 在点击事件中调用该函数即可插入一千条随机数据
document.querySelector('button').addEventListener('click', handleClick.bind(this));
```
该函数会在点击事件被触发时生成一千条随机数据,并将其插入到 `this.markerList` 中。同时,为了保证每个随机数据的 `Inglat` 不重复,我们使用了一个 `Set` 来保存已经生成的值,避免重复。请注意,我们使用了 `bind` 方法来确保函数内部的 `this` 指向正确。
markerList是一个外部的数组,包含若干对象,我想在map.on方法中使用外部定义的数组markerList,请给我完整的代码演示
好的,可以使用以下代码来在 `map.on` 方法中使用外部定义的数组 `markerList`:
```javascript
// 定义一个空的数组 markerList
const markerList = []
// 创建地图对象
const map = new AMap.Map('map-container', {
zoom: 10,
center: [116.39, 39.9]
})
// 在地图上添加标记,并将标记对象加入 markerList 数组中
const marker1 = new AMap.Marker({
position: [116.39, 39.9]
})
markerList.push(marker1)
const marker2 = new AMap.Marker({
position: [116.42, 39.9]
})
markerList.push(marker2)
// 在map.on方法中使用外部定义的数组 markerList
map.on('click', function() {
// 遍历 markerList 数组,并将每个标记对象的位置设置为地图的中心点
markerList.forEach(function(marker) {
const center = map.getCenter()
marker.setPosition(center)
})
})
```
在这个例子中,我们首先定义了一个空的数组 `markerList`,然后在地图上添加了两个标记对象,并将它们加入了 `markerList` 数组中。最后,在 `map.on` 方法中,我们遍历了 `markerList` 数组,并将每个标记对象的位置设置为地图的中心点。
值得注意的是,在回调函数中使用 `markerList` 数组时,我们使用了普通的函数表达式,而不是箭头函数。这是因为普通的函数表达式中的 `this` 关键字会指向当前的上下文对象(也就是地图对象 `map`),而箭头函数中的 `this` 关键字则会指向外部的上下文对象,这可能会导致一些问题。