如何用esp8266,ssd1306和u8g2库做一个开机动画

时间: 2024-02-22 15:00:51 浏览: 31
首先,你需要连接ESP8266和SSD1306。使用U8g2库可以方便地控制SSD1306 OLED显示屏。然后,你可以使用以下代码来实现一个简单的开机动画: ```C++ #include <U8g2lib.h> U8G2_SSD1306_128X64_NONAME_F_SW_I2C u8g2(U8G2_R0, /* clock=*/ D1, /* data=*/ D2, /* reset=*/ U8X8_PIN_NONE); void setup() { u8g2.begin(); } void loop() { // 清空屏幕 u8g2.clearBuffer(); // 绘制动画 u8g2.setFont(u8g2_font_ncenB10_tr); u8g2.drawStr(30, 30, "Hello World!"); // 显示屏幕 u8g2.sendBuffer(); // 等待一段时间 delay(1000); } ``` 这个代码使用U8g2库控制SSD1306 OLED显示屏,绘制一个"Hello World!"的文字动画,然后等待1秒钟。你可以根据自己的需要修改动画的绘制和等待的时间。
相关问题

帮我写一个用esp8266和1306屏幕显示B站粉丝的代码,要求使用u8g2库和arduinojson库

好的,以下是一个简单的示例代码,用于使用 ESP8266 和 1306 OLED 显示屏显示 Bilibili 粉丝数。该代码使用了 U8g2 库和 ArduinoJson 库。 首先,你需要在 Arduino IDE 中安装 U8g2 和 ArduinoJson 库。然后,将 ESP8266 连接到网络,并将 OLED 屏幕连接到 ESP8266。 接下来,你可以使用以下代码: ```c++ #include <ESP8266WiFi.h> #include <U8g2lib.h> #include <ArduinoJson.h> const char* ssid = "YOUR_SSID"; const char* password = "YOUR_PASSWORD"; const char* bilibili_api_host = "api.bilibili.com"; const char* bilibili_api_path = "/x/relation/stat?vmid=YOUR_UID"; WiFiClient client; U8G2_SSD1306_128X32_UNIVISION_F_HW_I2C u8g2(U8G2_R0); void setup() { Serial.begin(115200); u8g2.begin(); u8g2.setFont(u8g2_font_ncenB08_tr); u8g2.clearBuffer(); u8g2.drawStr(0, 10, "Connecting to WiFi..."); u8g2.sendBuffer(); connectToWifi(); } void loop() { if (WiFi.status() == WL_CONNECTED) { u8g2.clearBuffer(); u8g2.drawStr(0, 10, "Fetching data..."); u8g2.sendBuffer(); String response = getBilibiliData(); int followers = parseBilibiliData(response); u8g2.clearBuffer(); u8g2.setCursor(0, 10); u8g2.print("Bilibili Followers:"); u8g2.setCursor(0, 20); u8g2.print(followers); u8g2.sendBuffer(); delay(10000); } else { connectToWifi(); } } void connectToWifi() { WiFi.begin(ssid, password); while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) { delay(1000); Serial.println("Connecting to WiFi..."); } Serial.println("Connected to WiFi"); } String getBilibiliData() { if (!client.connect(bilibili_api_host, 80)) { Serial.println("Connection failed"); return ""; } client.print(String("GET ") + bilibili_api_path + " HTTP/1.1\r\n" + "Host: " + bilibili_api_host + "\r\n" + "Connection: close\r\n\r\n"); delay(500); String response = ""; while (client.available()) { char c = client.read(); response += c; } client.stop(); return response; } int parseBilibiliData(String response) { StaticJsonDocument<200> doc; deserializeJson(doc, response); return doc["data"]["follower"].as<int>(); } ``` 在这个示例代码中,我们首先定义了 WiFi 的 SSID 和密码,以及 Bilibili API 的地址和路径。然后,我们定义了一个 WiFi 客户端以及一个 OLED 显示屏对象。 在 `setup()` 函数中,我们初始化 OLED 显示屏,并显示连接 WiFi 的消息。然后,我们调用 `connectToWifi()` 函数连接到 WiFi。 在 `loop()` 函数中,我们首先检查 WiFi 是否连接成功。如果连接成功,我们就调用 `getBilibiliData()` 函数获取 Bilibili 粉丝数,然后使用 `parseBilibiliData()` 函数解析数据并显示在 OLED 屏幕上。最后,我们暂停 10 秒钟,然后重新开始循环。 在 `connectToWifi()` 函数中,我们使用 `WiFi.begin()` 函数连接到 WiFi,并等待连接成功。 在 `getBilibiliData()` 函数中,我们使用 `client.connect()` 函数连接到 Bilibili API,并发送 HTTP GET 请求。然后,我们等待一段时间,直到服务器返回响应,并将响应保存在一个字符串中。 在 `parseBilibiliData()` 函数中,我们使用 ArduinoJson 库解析 JSON 数据,获取 Bilibili 粉丝数。 请注意,此示例代码仅供参考。你需要根据你的具体情况进行修改,例如更改 SSID、密码、UID 等。同时,你还需要将 OLED 显示屏连接到正确的引脚上。

我想要一个esp32使用u8g2驱动ssd1306显示温度曲线的程序

以下是一个使用ESP32和U8g2库驱动SSD1306显示温度曲线的示例程序。该程序使用温度传感器DS18B20获取温度数据,并将其绘制在SSD1306屏幕上。 ``` #include <OneWire.h> #include <U8g2lib.h> #define ONE_WIRE_BUS 4 // 设置温度传感器DS18B20的引脚 #define OLED_SCL 15 // 设置OLED SCL引脚 #define OLED_SDA 4 // 设置OLED SDA引脚 OneWire oneWire(ONE_WIRE_BUS); // 初始化OneWire对象 U8G2_SSD1306_128X64_NONAME_F_HW_I2C u8g2(U8G2_R0, OLED_SCL, OLED_SDA, U8X8_PIN_NONE); // 初始化U8g2对象 void setup() { u8g2.begin(); // 初始化U8g2 } void loop() { byte i; byte present = 0; byte type_s; byte data[12]; byte addr[8]; float celsius, fahrenheit; if (!oneWire.search(addr)) { // 如果没有检测到温度传感器,结束函数 oneWire.reset_search(); return; } if (OneWire::crc8(addr, 7) != addr[7]) { // 如果CRC校验失败,结束函数 return; } switch (addr[0]) { case 0x10: type_s = 1; break; case 0x28: type_s = 0; break; case 0x22: type_s = 0; break; default: return; } oneWire.reset(); oneWire.select(addr); oneWire.write(0x44, 1); present = oneWire.reset(); oneWire.select(addr); oneWire.write(0xBE); for (i = 0; i < 9; i++) { data[i] = oneWire.read(); } int16_t raw = (data[1] << 8) | data[0]; if (type_s) { raw = raw << 3; // 9 bit resolution default if (data[7] == 0x10) { raw = (raw & 0xFFF0) + 12 - data[6]; } } else { byte cfg = (data[4] & 0x60); if (cfg == 0x00) { raw = raw << 3; // 9 bit resolution, 93.75 ms } else if (cfg == 0x20) { raw = raw << 2; // 10 bit res, 187.5 ms } else if (cfg == 0x40) { raw = raw << 1; // 11 bit res, 375 ms } } celsius = (float)raw / 16.0; fahrenheit = celsius * 1.8 + 32.0; u8g2.firstPage(); do { u8g2.setFont(u8g2_font_ncenB08_tr); u8g2.setCursor(0, 10); u8g2.print("Temperature:"); u8g2.setFont(u8g2_font_logisoso16_tr); u8g2.setCursor(0, 30); u8g2.print(celsius, 1); u8g2.print("C / "); u8g2.print(fahrenheit, 1); u8g2.print("F"); u8g2.drawRFrame(0, 0, 128, 64, 10); // 绘制一个矩形框架 float tempC = celsius; float tempF = fahrenheit; int x = 0; int y = 64 - (tempC * 2); // 计算温度曲线的起始点 u8g2.drawPixel(x, y); // 绘制第一个点 for (int i = 1; i <= 128; i++) { float t = i / 2.0; tempC = sin(t) * 10 + celsius; // 根据sin函数计算温度值 tempF = tempC * 1.8 + 32.0; x = i; y = 64 - (tempC * 2); u8g2.drawLine(x - 1, y + 1, x, y); // 绘制温度曲线 } } while (u8g2.nextPage()); } ``` 在这个示例程序中,我们首先初始化了一个U8g2_SSD1306_128X64_NONAME_F_HW_I2C对象,该对象使用ESP32的硬件I2C接口来控制SSD1306 OLED显示屏。然后我们使用OneWire库读取DS18B20温度传感器的数据,并将温度值绘制在OLED屏幕上。最后我们使用U8g2库绘制一个矩形框架和温度曲线。 请注意,这只是一个示例程序,您需要根据您的具体硬件和需求进行适当的修改。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Toxi / Oxy Pro 便携式气体检测仪参考手册 使用说明书

Toxi Oxy Pro 便携式气体检测仪参考手册 使用说明书
recommend-type

科傻模拟网优化操作-教程书

官方的的说明书资料,部分视频说明在这里: https://www.bilibili.com/video/BV1Fz4y1d7rn/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=13dc65dbb4ac9127d9af36e7b281220e
recommend-type

node-v8.14.0-x64.msi

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

2023商业银行数据资产体系白皮书,主要介绍了“三位一体”数据资产体系的构成与工作机制,以及商业银行数据资产体系建设实践

2023商业银行数据资产体系白皮书 目录 第 1 章 数据资产化与数据要素市场化相辅相成,相互促进 第 2 章 数据资产化是企业数据治理向上演进的必经之路 第 3 章 数据资产体系发展概述 第 4 章 “三位一体”数据资产体系的构思 4.1“三位一体”数据资产体系的构成与工作机制 数据资产管理 数据资产运营 数据资产评价 数据资产体系工作机制 4.2“三位一体”数据资产体系的相互作用关系 4.3“三位一体”数据资产体系的构建 4.4“三位一体”数据资产体系的优势 第 5 章 商业银行数据资产体系建设实践 5.1商业银行开展数据资产体系建设的背景和目标 5.2商业银行数据资产体系建设的工作步骤 5.3上海银行数据资产体系建设实践的主要成果 第 6 章 数据要素流通市场赋能企业数据资产化 6.1全国多层次数据要素市场的建设 6.2上海数据交易所赋能企业数据资产化 6.3数据要素流通交易市场赋能企业数据资产化的展望 第 7 章 未来演进与展望
recommend-type

基于微信小程序的助农扶贫小程序

大学生毕业设计、大学生课程设计作业
recommend-type

RTL8188FU-Linux-v5.7.4.2-36687.20200602.tar(20765).gz

REALTEK 8188FTV 8188eus 8188etv linux驱动程序稳定版本, 支持AP,STA 以及AP+STA 共存模式。 稳定支持linux4.0以上内核。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

:YOLOv1目标检测算法:实时目标检测的先驱,开启计算机视觉新篇章

![:YOLOv1目标检测算法:实时目标检测的先驱,开启计算机视觉新篇章](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/69b98e1a619b1bb3c59cf98f4e397cd2.png) # 1. 目标检测算法概述 目标检测算法是一种计算机视觉技术,用于识别和定位图像或视频中的对象。它在各种应用中至关重要,例如自动驾驶、视频监控和医疗诊断。 目标检测算法通常分为两类:两阶段算法和单阶段算法。两阶段算法,如 R-CNN 和 Fast R-CNN,首先生成候选区域,然后对每个区域进行分类和边界框回归。单阶段算法,如 YOLO 和 SSD,一次性执行检
recommend-type

info-center source defatult

这是一个 Cisco IOS 命令,用于配置 Info Center 默认源。Info Center 是 Cisco 设备的日志记录和报告工具,可以用于收集和查看设备的事件、警报和错误信息。该命令用于配置 Info Center 默认源,即设备的默认日志记录和报告服务器。在命令行界面中输入该命令后,可以使用其他命令来配置默认源的 IP 地址、端口号和协议等参数。
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。