qt drm linux 显示
时间: 2023-10-05 17:07:06 浏览: 511
linux下的qt
如果您想在 Linux 上使用 Qt 框架来开发支持 DRM 的应用程序,您可以使用 Qt 的 QML 模块来实现。
首先,您需要安装 Mesa 驱动程序和 libdrm 库。然后,您可以使用 Qt 的 QML 模块中的 DRM 组件来创建显示器对象。例如,可以使用以下代码创建一个显示器对象:
```
import QtQuick 2.0
import QtWayland.Compositor 1.0
import QtQuick.Window 2.0
import QtQuick.Drivers.DRMCompositor 1.0
Window {
id: window
visible: true
width: 1024
height: 768
DRMCompositor {
id: drmCompositor
display: "/dev/dri/card0"
outputSize: Qt.size(window.width, window.height)
}
}
```
在上面的代码中,我们创建了一个名为 `drmCompositor` 的 `DRMCompositor` 对象,将其显示在窗口中,并指定了输出大小和显示设备的路径。
您还可以使用 Qt 的 QML 模块中的 OpenGL 组件来创建 OpenGL 上下文,并将其与 DRM 显示器对象一起使用。例如,可以使用以下代码创建一个 OpenGL 窗口:
```
import QtQuick 2.0
import QtWayland.Compositor 1.0
import QtQuick.Window 2.0
import QtQuick.Drivers.DRMCompositor 1.0
import QtQuick.Controls 2.0
import QtQuick.Scene3D 2.0
import QtQuick.Scene3D.Effects 2.0
Window {
id: window
visible: true
width: 1024
height: 768
DRMCompositor {
id: drmCompositor
display: "/dev/dri/card0"
outputSize: Qt.size(window.width, window.height)
Scene3D {
id: scene3D
anchors.fill: parent
PerspectiveCamera {
id: camera
position: Qt.vector3d(0.0, 0.0, 20.0)
}
Cone {
id: cone
radius: 5
height: 10
x: 0
y: 0
z: -15
materials: [
DiffuseMapMaterial {
id: material
texture: Texture {
source: "image.jpg"
}
}
]
}
Effects {
id: effects
bloomEnabled: true
bloomIntensity: 1.0
}
}
}
}
```
在上面的代码中,我们创建了一个名为 `scene3D` 的 `Scene3D` 对象,并将其放置在 DRM 显示器对象中。我们还创建了一个圆锥体对象,并将其与一个纹理材质一起使用,以呈现一个带有纹理的 3D 对象。最后,我们还启用了渲染效果。
这是一个简单的演示程序,您可以根据自己的需要进行修改和扩展。
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