定义一个类Rectangle代表矩形,其中包括计算面积的方法。再定义一个它的子类Square代表正方形],其中也包含计算面积的方法。编写一程序,测试新建子类对象的属性和方法。 Python代码
时间: 2024-01-21 16:19:23 浏览: 106
下面是Python的代码实现:
```python
# 定义矩形类
class Rectangle:
def __init__(self, length, width):
self.length = length
self.width = width
# 计算面积
def area(self):
return self.length * self.width
# 定义正方形类,继承自矩形类
class Square(Rectangle):
def __init__(self, side):
# 调用父类的构造函数
super().__init__(side, side)
# 创建矩形对象,并计算面积
r = Rectangle(5, 10)
print("矩形的面积:", r.area())
# 创建正方形对象,并计算面积
s = Square(5)
print("正方形的面积:", s.area())
```
运行结果:
```
矩形的面积: 50
正方形的面积: 25
```
相关问题
Python设计一个形状类shape,这个类包括构造方法和周长方法: (1)定义一个矩形类Rectangle,矩形类继承形状类,矩形类中实现求周长方法 (2)定义正方形类square继承矩形类,正方形
在Python中,你可以按照以下步骤设计一个基础的`Shape`类和它的子类`Rectangle`和`Square`:
首先,我们创建一个抽象的`Shape`类,作为所有形状的基类,包含一个构造方法和一个计算周长的抽象方法:
```python
from abc import ABC, abstractmethod
class Shape(ABC):
def __init__(self, name):
self.name = name
@abstractmethod
def perimeter(self):
pass
def __str__(self):
return f"{self.name} shape"
# 父类 Shape 的抽象方法 perimeter 未实现
```
接下来,我们定义`Rectangle`类,它继承自`Shape`,并实现`perimeter`方法:
```python
class Rectangle(Shape):
def __init__(self, length, width):
super().__init__("Rectangle")
self.length = length
self.width = width
def perimeter(self):
return 2 * (self.length + self.width)
# 可选:添加一个边长为0的检查,防止除以0错误
def _check_length_width(self):
if self.length <= 0 or self.width <= 0:
raise ValueError("Length and width must be positive.")
def __str__(self):
return f"{self.name}(Length: {self.length}, Width: {self.width})"
```
然后,定义`Square`类,它继承自`Rectangle`,因为正方形是特殊的矩形,所以它可以直接继承矩形的属性,并且长度和宽度相等:
```python
class Square(Rectangle):
def __init__(self, side):
super().__init__(side, side)
```
现在,你已经创建了一个基础的形状类结构,包括抽象的`Shape`,具体实现的`Rectangle`,以及作为`Rectangle`子类的`Square`。如果需要使用这些类,你可以这样做:
```python
# 创建一个矩形实例
rect = Rectangle(4, 6)
print(rect.perimeter()) # 输出:20
print(rect) # 输出:Rectangle(Length: 4, Width: 6)
# 创建一个正方形实例
square = Square(5)
print(square.perimeter()) # 输出:20
print(square)
声明一个图形基类 Shape,在它的基础上派生出矩形类 Rectangle 和圆形类 Circle,它们都有计算面积和周长、输出图形信息等成员函数,再在 Rectangle 类的基础上派生出正方形类
在面向对象编程中,我们可以创建一个名为 `Shape` 的基类,作为所有图形的基本抽象。这个基类会包含一些通用的方法,如计算面积和周长的抽象方法(因为它们的具体实现会在每个形状的子类中),以及一个用于输出图形基本信息的方法。接下来,我们分别创建 `Rectangle` 和 `Circle` 两个子类,这两个类都继承自 `Shape` 并重写计算面积和周长的方法,因为他们有自己的特殊计算公式。
例如:
```java
// 基类 Shape
public abstract class Shape {
protected String name;
public Shape(String name) {
this.name = name;
}
// 抽象方法,需要在子类中具体实现
public abstract double getArea();
public abstract double getCircumference();
// 输出图形信息
public void displayInfo() {
System.out.println("Name: " + name);
}
}
// 矩形类 Rectangle
public class Rectangle extends Shape {
private double length;
private double width;
public Rectangle(String name, double length, double width) {
super(name);
this.length = length;
this.width = width;
}
@Override
public double getArea() {
return length * width;
}
@Override
public double getCircumference() {
return 2 * (length + width);
}
}
// 圆形类 Circle
public class Circle extends Shape {
private double radius;
public Circle(String name, double radius) {
super(name);
this.radius = radius;
}
@Override
public double getArea() {
return Math.PI * radius * radius;
}
@Override
public double getCircumference() {
return 2 * Math.PI * radius;
}
}
// 正方形类 Square(从 Rectangle 派生)
public class Square extends Rectangle {
public Square(String name, double sideLength) {
super(name, sideLength, sideLength); // 使用一个边长代替长度和宽度
}
}
```
在这个例子中,`Square` 类实际上是 `Rectangle` 的一个特例,因为它有固定的宽和高相等。因此,当我们创建一个 `Square` 实例时,其面积和周长的计算就是基于边长来进行的。
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