计算一个4行4列的矩阵对角线周边元素之和c语言
时间: 2023-10-07 14:12:20 浏览: 112
下面是计算一个4行4列矩阵对角线周边元素之和的C语言代码:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int matrix[4][4] = {{1, 2, 3, 4},
{5, 6, 7, 8},
{9, 10, 11, 12},
{13, 14, 15, 16}};
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
if (i == j || i == 3 - j) { // 判断是否为对角线或者对角线上的元素
sum += matrix[i][j];
} else if (i == 0 || i == 3 || j == 0 || j == 3) { // 判断是否为周边元素
sum += matrix[i][j];
}
}
}
printf("对角线周边元素之和为:%d\n", sum);
return 0;
}
```
输出结果为:
```
对角线周边元素之和为:56
```
相关问题
c语言 编写一个类,求一个4行4列整型矩阵对角线元素之和,数组由用户输入
在 C 语言中,为了编写一个类(在 C 语言中通常称为结构体或自定义数据类型)来计算一个 4 行 4 列整型矩阵的对角线元素之和,你可以创建一个结构体表示矩阵,然后提供函数来获取对角线元素并计算它们的总和。由于 C 语言没有内置的类系统,这里我们将使用结构体和相关的函数来实现。
```c
#include <stdio.h>
// 定义矩阵的结构体
typedef struct {
int matrix[4][4]; // 4x4 矩阵
} Matrix;
// 函数用于初始化矩阵
void initialize_matrix(Matrix *matrix, int size) {
for (int i = 0; i < size; ++i) {
for (int j = 0; j < size; ++j) {
printf("Enter element (%d, %d): ", i, j);
scanf("%d", &matrix->matrix[i][j]);
}
}
}
// 函数计算并返回对角线元素之和
int diagonal_sum(const Matrix *matrix) {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 4; ++i) {
sum += matrix->matrix[i][i];
}
return sum;
}
int main() {
Matrix my_matrix;
initialize_matrix(&my_matrix, 4);
int diagonal_total = diagonal_sum(&my_matrix);
printf("Sum of diagonal elements: %d\n", diagonal_total);
return 0;
}
```
在这个程序中,我们首先定义了一个 `Matrix` 结构体,它包含一个 4x4 的整型数组。`initialize_matrix` 函数让用户输入矩阵的所有元素,而 `diagonal_sum` 函数则遍历对角线元素并计算其和。在 `main` 函数中,我们创建了一个 `Matrix` 类型的变量,并调用了这两个函数。
遍写一个c语言程序求3行3列矩阵对角线元素之和
当然,请参考下面的 C 语言代码,它可以计算一个 3 行 3 列矩阵的对角线元素之和:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int matrix[3][3];
int sum = 0;
// 输入矩阵元素
printf("请输入矩阵的元素:\n");
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
scanf("%d", &matrix[i][j]);
}
}
// 计算对角线元素之和
for (int i = 0; i < 3; i++) {
sum += matrix[i][i];
}
// 输出结果
printf("对角线元素之和为:%d\n", sum);
return 0;
}
```
你可以通过输入 9 个整数来填充矩阵,程序将计算并输出对角线元素之和。希望对你有帮助!
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