如何使用Cimage类

时间: 2024-05-01 22:24:07 浏览: 24
Cimage是一个C++类,用于处理图像。使用Cimage类需要包含相应的头文件,并且在代码中实例化该类对象。以下是一个简单的示例代码,展示如何使用Cimage类读取图像文件并显示图像: ```c++ #include <iostream> #include "Cimage.h" using namespace std; int main() { // 实例化Cimage对象 Cimage image; // 读取图像文件 if (!image.Load("test.jpg")) { cout << "Error: Failed to load image." << endl; return 1; } // 显示图像 image.Show(); return 0; } ``` 在上面的示例代码中,`Cimage image`创建了一个Cimage对象。然后,`image.Load("test.jpg")`读取了名为"test.jpg"的图像文件。如果读取失败,就输出错误信息并返回1。最后,`image.Show()`显示了图像。
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要求不使用CImage类

好的,如果您不想使用CImage类,您可以使用Windows GDI API和文件I/O函数来加载、转换和保存位图文件。以下是一个示例代码,用于将24位位图文件压缩为RLE 8位格式并保存: ```cpp // 打开位图文件 CFile file(_T("test.bmp"), CFile::modeRead | CFile::typeBinary); BITMAPFILEHEADER bmfh; BITMAPINFOHEADER bmih; file.Read(&bmfh, sizeof(BITMAPFILEHEADER)); file.Read(&bmih, sizeof(BITMAPINFOHEADER)); // 计算行字节数 int rowSize = (bmih.biWidth * 3 + 3) & ~3; // 分配位图数据缓冲区 BYTE* pBits = new BYTE[rowSize * bmih.biHeight]; file.Read(pBits, rowSize * bmih.biHeight); // 关闭位图文件 file.Close(); // 创建DC HDC hDC = ::GetDC(NULL); HDC hMemDC = CreateCompatibleDC(hDC); // 创建调色板 RGBQUAD pal[256]; for (int i = 0; i < 256; i++) { pal[i].rgbBlue = i; pal[i].rgbGreen = i; pal[i].rgbRed = i; } // 创建位图 BITMAPINFO bmi = { 0 }; bmi.bmiHeader = bmih; bmi.bmiHeader.biBitCount = 8; bmi.bmiHeader.biCompression = BI_RLE8; bmi.bmiHeader.biClrUsed = 256; bmi.bmiHeader.biSizeImage = rowSize * bmih.biHeight; bmi.bmiColors[0].rgbRed = 0; bmi.bmiColors[0].rgbGreen = 0; bmi.bmiColors[0].rgbBlue = 0; bmi.bmiColors[0].rgbReserved = 0; memcpy(&bmi.bmiColors[1], pal, 256 * sizeof(RGBQUAD)); HBITMAP hBitmap = CreateDIBSection(hDC, &bmi, DIB_RGB_COLORS, (void**)&pBits, NULL, 0); // 绘制位图 HBITMAP hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap); StretchDIBits(hMemDC, 0, 0, bmih.biWidth, bmih.biHeight, 0, 0, bmih.biWidth, bmih.biHeight, pBits, &bmi, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY); SelectObject(hMemDC, hOldBitmap); // 保存位图 CFile outFile(_T("compressed.bmp"), CFile::modeWrite | CFile::modeCreate); outFile.Write(&bmfh, sizeof(BITMAPFILEHEADER)); outFile.Write(&bmih, sizeof(BITMAPINFOHEADER)); BYTE* pCompressedBits = NULL; DWORD dwSize = 0; GetBitmapBits(pBits, bmi.bmiHeader.biSizeImage, &pCompressedBits, &dwSize, BI_RLE8); outFile.Write(pCompressedBits, dwSize); outFile.Close(); // 释放资源 delete[] pCompressedBits; DeleteObject(hBitmap); DeleteDC(hMemDC); ::ReleaseDC(NULL, hDC); ``` 在上述代码中,我们首先打开位图文件并读取位图文件头和信息头。然后,我们计算每行的字节数,并分配位图数据缓冲区。接下来,我们创建一个DC和调色板,并使用CreateDIBSection函数创建一个新的8位位图。然后,我们使用StretchDIBits函数将原始位图绘制到新位图中。最后,我们使用GetBitmapBits函数将位图数据压缩为RLE 8位格式,并将其写入最终的位图文件中。最后,我们释放所有分配的内存。

不使用CImage

好的,如果您不想使用CImage类,您可以使用GDI+库中的Bitmap类来加载BMP图像,并使用CGdiPlusImageEncoder类将其保存为GIF格式。 下面是一个简单的示例代码: ```cpp // 加载 BMP 图像 Gdiplus::Bitmap bmpImage(L"image.bmp"); // 创建 GDI+ 编码器 CGdiPlusImageEncoder gifEncoder; gifEncoder.SetEncoderClsid(GifEncoder); // 将 BMP 图像保存为 GIF 格式 CComPtr<IStream> stream; HRESULT hr = CreateStreamOnHGlobal(NULL, TRUE, &stream); if (SUCCEEDED(hr)) { bmpImage.Save(stream, &Gdiplus::ImageFormatGIF); ULARGE_INTEGER liSize; LARGE_INTEGER liSeek = { 0 }; hr = stream->Seek(liSeek, STREAM_SEEK_CUR, &liSize); if (SUCCEEDED(hr)) { BYTE* pData = new BYTE[liSize.LowPart]; hr = stream->Seek(liSeek, STREAM_SEEK_SET, NULL); if (SUCCEEDED(hr)) { ULONG ulBytesRead; hr = stream->Read(pData, liSize.LowPart, &ulBytesRead); if (SUCCEEDED(hr) && ulBytesRead == liSize.LowPart) { hr = gifEncoder.SaveImage(stream, pData, liSize.LowPart); } } delete[] pData; } } ``` 请注意,您需要在代码中包含以下头文件: ```cpp #include <atlbase.h> #include <gdiplus.h> #include <shlwapi.h> #include <shlobj.h> ``` 并且,您需要定义以下GIF编码器的GUID: ```cpp const CLSID GifEncoder = { 0x557cf400, 0x1a04, 0x11d3, { 0x9a, 0x73, 0x00, 0x60, 0x08, 0xc3, 0xcf, 0xe0 } }; ``` 希望这能帮助到您!

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