c语言倒计时10s

时间: 2023-06-21 20:22:51 浏览: 58
可以使用循环结构和延时函数来实现C语言的倒计时,代码如下: ``` #include <stdio.h> #include <windows.h> //需要用到Sleep函数 int main() { int i; for (i = 10; i >= 1; i--) { printf("%d\n", i); Sleep(1000); //延时1秒 } printf("倒计时结束!\n"); return 0; } ``` 其中,循环结构使用for语句,从10开始往下倒计时,每次输出当前的计数值,然后使用Sleep函数让程序暂停1秒钟,实现延时效果。最后输出倒计时结束的提示信息。
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任务4:倒计时大于20s时,绿灯闪烁,10s—20s时黄灯闪烁,10s内红灯闪烁; 任务5:按下独立按键K2,停止倒计时提醒,倒计时零; 任务6:倒计时结束后,蜂鸣器发声 任务7:按下独立按键K3,蜂鸣器停止发声;用c语言代码在51单片机上实现效果

以下是使用C语言在51单片机上实现倒计时、闪烁灯、蜂鸣器的代码: ```c #include <reg51.h> #define LED_GREEN P1_0 #define LED_YELLOW P1_1 #define LED_RED P1_2 #define KEY_K2 P3_2 #define KEY_K3 P3_3 #define BUZZER P3_7 int count = 30; // 初始倒计时30秒 void delay(unsigned int t) // 延时函数 { unsigned int i, j; for (i = t; i > 0; i--) for (j = 110; j > 0; j--); } void timer0() interrupt 1 // 定时器0中断函数 { TH0 = 0xFC; // 定时器重装值,时钟频率为11.0592MHz,定时1ms TL0 = 0x67; count--; // 每次中断计数器减1 } void main() { TMOD = 0x01; // 定时器0,模式1 TH0 = 0xFC; // 定时器重装值,时钟频率为11.0592MHz,定时1ms TL0 = 0x67; TR0 = 1; // 启动定时器0 ET0 = 1; // 允许定时器0中断 EA = 1; // 全局中断允许 while (1) { if (count > 20) // 倒计时大于20s时,绿灯闪烁 { LED_GREEN = ~LED_GREEN; // 绿灯闪烁 LED_YELLOW = 0; LED_RED = 0; delay(500); } else if (count > 10 && count <= 20) // 10s—20s时,黄灯闪烁 { LED_YELLOW = ~LED_YELLOW; // 黄灯闪烁 LED_GREEN = 0; LED_RED = 0; delay(500); } else if (count > 0 && count <= 10) // 10s内,红灯闪烁 { LED_RED = ~LED_RED; // 红灯闪烁 LED_GREEN = 0; LED_YELLOW = 0; delay(500); if (count == 1) BUZZER = 1; // 最后1秒,蜂鸣器响 } else // 倒计时结束 { LED_GREEN = 0; LED_YELLOW = 0; LED_RED = 0; BUZZER = 0; while (1) { if (KEY_K2 == 0) // 按下K2,停止倒计时提醒 { count = 0; break; } else if (KEY_K3 == 0) // 按下K3,蜂鸣器停止发声 { BUZZER = 0; } else // 倒计时结束,蜂鸣器发声 { BUZZER = ~BUZZER; delay(100); } } } } } ``` 在代码中,使用了定时器0中断来实现倒计时,每次中断计数器减1。根据倒计时的时间,判断灯的状态和是否响蜂鸣器。当倒计时结束后,使用while循环来判断是否按下了K2或K3按键,以实现停止倒计时提醒或停止蜂鸣器发声的功能。

项目8:倒计时定时提醒装置 任务1:通过串口下发倒计时定时提醒,定时时间范围(0-999s) 倒计时过程中无法更新定时时间;任务2:动态数码管显示定时时间; 任务3:按下独立按键K1,利用定时器按秒开始倒计时; [任务4:倒计时大于20s时,绿灯闪烁,10s—20s时黄灯闪烁,10s内红灯闪烁; 任务5:按下独立按键K2,停止倒计时提醒,倒计时零; 任务6:倒计时结束后,蜂鸣器发声 任务7:按下独立按键K3,蜂鸣器停止发声;用c语言代码在51单片机上实现效果

以下是使用C语言在51单片机上实现倒计时定时提醒装置的代码: ```c #include <reg51.h> #define LED_GREEN P1_0 #define LED_YELLOW P1_1 #define LED_RED P1_2 #define KEY_K1 P3_0 #define KEY_K2 P3_2 #define KEY_K3 P3_3 #define BUZZER P3_7 unsigned int time = 0; // 定时时间,单位为秒 unsigned int count = 0; // 倒计时计数器,单位为毫秒 void delay(unsigned int t) // 延时函数 { unsigned int i, j; for (i = t; i > 0; i--) for (j = 110; j > 0; j--); } void timer0() interrupt 1 // 定时器0中断函数 { TH0 = 0xFC; // 定时器重装值,时钟频率为11.0592MHz,定时1ms TL0 = 0x67; count--; // 每次中断计数器减1 } void display(unsigned int num) // 数码管动态显示函数 { unsigned int i, j, k, digit[3]; digit[0] = num / 100; // 百位数 digit[1] = (num % 100) / 10; // 十位数 digit[2] = num % 10; // 个位数 for (i = 0; i < 500; i++) // 数码管亮度控制 { for (j = 0; j < 3; j++) // 依次显示百位、十位、个位 { P2 = 0xFF; // 关闭所有数码管 for (k = 0; k < 8; k++) // 依次点亮数码管的每一位 { P0 = 0x01 << k; // 点亮第k位 switch (j) // 根据当前显示的位数选择要显示的数字 { case 0: P2 = ~(0x80 >> digit[j]); // 在第一个数码管上显示百位数 break; case 1: P2 = ~(0x80 >> digit[j]); // 在第二个数码管上显示十位数 break; case 2: P2 = ~(0x80 >> digit[j] | 0x01); // 在第三个数码管上显示个位数 break; } delay(1); // 延时一段时间,使数码管的亮度适中 P0 = 0x00; // 关闭当前数码管的第k位 P2 = 0xFF; // 关闭所有数码管 } } } } void main() { TMOD = 0x01; // 定时器0,模式1 TH0 = 0xFC; // 定时器重装值,时钟频率为11.0592MHz,定时1ms TL0 = 0x67; TR0 = 1; // 启动定时器0 ET0 = 1; // 允许定时器0中断 EA = 1; // 全局中断允许 while (1) { if (KEY_K1 == 0) // 按下K1,开始倒计时 { while (KEY_K1 == 0); // 等待K1松开 count = time * 1000; // 将定时时间转换为毫秒 while (count > 0) // 倒计时过程中 { display(count / 1000); // 动态显示倒计时时间 if (count > 20000) // 倒计时大于20s时,绿灯闪烁 { LED_GREEN = ~LED_GREEN; // 绿灯闪烁 LED_YELLOW = 0; LED_RED = 0; delay(500); } else if (count > 10000 && count <= 20000) // 10s—20s时,黄灯闪烁 { LED_YELLOW = ~LED_YELLOW; // 黄灯闪烁 LED_GREEN = 0; LED_RED = 0; delay(500); } else if (count > 0 && count <= 10000) // 10s内,红灯闪烁 { LED_RED = ~LED_RED; // 红灯闪烁 LED_GREEN = 0; LED_YELLOW = 0; delay(500); if (count == 1000) BUZZER = 1; // 最后1秒,蜂鸣器响 } else // 倒计时结束 { LED_GREEN = 0; LED_YELLOW = 0; LED_RED = 0; BUZZER = 0; while (1) { display(0); // 数码管显示 0 if (KEY_K2 == 0) // 按下K2,停止倒计时提醒 { count = 0; break; } else if (KEY_K3 == 0) // 按下K3,蜂鸣器停止发声 { BUZZER = 0; } else // 倒计时结束,蜂鸣器发声 { BUZZER = ~BUZZER; delay(100); } } } } } else // 倒计时未开始,通过串口下发定时时间 { unsigned char ch; if (RI) // 接收到串口数据 { ch = SBUF; if (ch >= '0' && ch <= '9') // 接收到数字 { time = time * 10 + ch - '0'; // 将数字加入定时时间中 } else if (ch == '\r') // 接收到回车键,定时时间输入完毕 { RI = 0; // 清除接收中断标志位 } else // 接收到无效字符 { time = 0; // 清空定时时间 } } display(time); // 数码管显示定时时间 } } } ``` 在代码中,使用定时器0中断来实现倒计时,每次中断计数器减1。在倒计时过程中,根据倒计时的时间,判断灯的状态和是否响蜂鸣器。当倒计时结束后,使用while循环来判断是否按下了K2或K3按键,以实现停止倒计时提醒或停止蜂鸣器发声的功能。在倒计时未开始时,通过串口下发定时时间,并使用数码管动态显示定时时间。按下K1按键后,开始倒计时,数码管动态显示倒计时时间。

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