MFC 判断鼠标移动到某个控件上
时间: 2023-02-28 10:06:24 浏览: 47
MFC 程序中,可以通过重载控件的 OnMouseHover 函数来判断鼠标是否移动到了某个控件上。
在 OnMouseHover 函数中,可以使用下面的代码来判断鼠标是否在控件的范围内:
```
void CMyControl::OnMouseHover(UINT nFlags, CPoint point)
{
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
if (rect.PtInRect(point))
{
// 鼠标移动到控件上
}
else
{
// 鼠标移动到控件外
}
// 一定要调用基类的 OnMouseHover 函数
CWnd::OnMouseHover(nFlags, point);
}
```
注意:要使 OnMouseHover 函数生效,还需要调用 TrackMouseEvent 函数,设置 TME_HOVER 事件。
相关问题
mfc当鼠标在控件上移动时更改光标
在MFC中,可以通过设置控件的鼠标移动事件来更改鼠标光标。
以下是示例代码:
1.在控件的头文件中添加以下代码:
afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point);
2.在控件的cpp文件中添加以下代码:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyControl, CWnd)
ON_WM_MOUSEMOVE()
END_MESSAGE_MAP()
void CMyControl::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
// 检查鼠标是否在控件内
if (PtInRect(&m_rect, point))
{
// 更改鼠标光标为手型
::SetCursor(::LoadCursor(NULL, IDC_HAND));
}
else
{
// 恢复鼠标光标为箭头型
::SetCursor(::LoadCursor(NULL, IDC_ARROW));
}
CWnd::OnMouseMove(nFlags, point);
}
在上面的代码中,我们检查鼠标是否在控件内,如果是,则更改鼠标光标为手型,否则恢复为箭头型。在MFC中,可以使用SetCursor函数来更改鼠标光标。LoadCursor函数用于加载标准光标类型。
mfc对话框鼠标移动定时器
在 MFC 对话框中使用定时器响应鼠标移动事件可以通过以下步骤实现:
1. 在对话框类中声明定时器 ID:
```c++
#define ID_TIMER_MOUSEMOVE 1001
```
2. 在 OnInitDialog() 函数中启动定时器:
```c++
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// ...
// 启动定时器
SetTimer(ID_TIMER_MOUSEMOVE, 10, NULL);
return TRUE;
}
```
3. 在 OnTimer() 函数中处理鼠标移动事件:
```c++
void CMyDialog::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
if (nIDEvent == ID_TIMER_MOUSEMOVE)
{
// 获取当前鼠标位置
CPoint pt;
GetCursorPos(&pt);
ScreenToClient(&pt);
// 判断鼠标是否在对话框内
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
if (rect.PtInRect(pt))
{
// 处理鼠标移动事件
// ...
}
}
CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
}
```
在处理鼠标移动事件的代码中,可以根据当前鼠标位置进行相应的操作,比如更新界面显示、调整控件位置等。需要注意的是,定时器的时间间隔应该根据实际需要进行调整,一般建议不要设置得过小,以免影响系统性能。