erase sector和do not erase区别

时间: 2024-05-18 10:15:00 浏览: 43
Erase sector和Do not erase是针对闪存存储器的操作。 Erase sector是一种操作,它会在闪存存储器的特定区域内擦除数据,这些数据可能已经被删除或需要覆盖。擦除数据可以使得这些区域变为空白,可以再次用于存储新的数据。 Do not erase指的是在进行写入操作时,不需要对闪存存储器进行擦除操作。这种操作可以提高写入速度,但是会导致数据的不稳定性,可能会出现数据丢失或者存储器损坏的情况。 因此,Erase sector和Do not erase的区别在于,前者是一种数据擦除的操作,后者是一种写入操作的方式,它们的使用场景和目的不同。
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HAL_FLASHEx_Erase函数代码及解析

以下是HAL_FLASHEx_Erase函数的代码实现及解析,代码基于STM32Cube HAL库: ```c HAL_StatusTypeDef HAL_FLASHEx_Erase(FLASH_EraseInitTypeDef *pEraseInit, uint32_t *SectorError) { uint32_t NbSectorsToErase; uint32_t SectorErrorTmp; uint32_t SECTORErrorMask; HAL_StatusTypeDef status = HAL_OK; /* Check the parameters */ assert_param(IS_FLASH_TYPEERASE(pEraseInit->TypeErase)); assert_param(IS_FLASH_PROGRAM_ADDRESS(pEraseInit->Banks)); assert_param(IS_FLASH_NBPAGES(pEraseInit->NbPages)); /* Get the number of sectors to erase from 1st sector*/ NbSectorsToErase = (pEraseInit->NbPages * FLASH_PAGE_SIZE) / FLASH_SECTOR_SIZE; /* Check if there are any sectors to erase */ if (NbSectorsToErase == 0U) { return HAL_ERROR; } /* Wait for last operation to be completed */ status = FLASH_WaitForLastOperation(FLASH_TIMEOUT_VALUE); if (status != HAL_OK) { return status; } /* Initialize SECTORErrorMask to 0 */ SECTORErrorMask = 0; /* Erase by sector by sector to have a higher granularity than the page erase */ while (NbSectorsToErase > 0U) { /* Clear OPTVERR bit set on virgin samples */ __HAL_FLASH_CLEAR_FLAG(FLASH_FLAG_OPTVERR); /* Wait for last operation to be completed */ status = FLASH_WaitForLastOperation(FLASH_TIMEOUT_VALUE); if (status != HAL_OK) { break; } /* FLASH_SECTOR_0 to FLASH_SECTOR_11 are used for STM32F103xE, STM32F103xG, STM32F101xC and STM32F101xG devices */ /* FLASH_SECTOR_0 to FLASH_SECTOR_23 are used for STM32F103xB, STM32F103xC, STM32F103xD, STM32F103xE and STM32F100xC devices */ /* Get the sector to erase */ uint32_t sectornb = FLASH_SECTOR_0; for (uint32_t i = 0; i < FLASH_SECTOR_NUMBER; i++) { if (pEraseInit->Sector & (1UL << i)) { sectornb = i; break; } } /* Fill EraseInit structure*/ pEraseInit->TypeErase = FLASH_TYPEERASE_SECTORS; pEraseInit->Sector = (uint32_t)(1U << sectornb); pEraseInit->NbSectors = 1; /* Call the erase module */ HAL_FLASHEx_Erase_IT(pEraseInit); /* Wait for last operation to be completed */ status = FLASH_WaitForLastOperation(FLASH_TIMEOUT_VALUE); /* If the erase operation is completed, disable the SER Bit */ FLASH->CR &= CR_SPARE_MASK; if (status != HAL_OK) { /* In case of error, stop erase procedure and return the faulty sector */ SECTORErrorMask |= pEraseInit->Sector; /* Save the error code */ SectorErrorTmp |= status; } else { /* No error occurred in sector erase operation SECTORErrorMask is reset */ SECTORErrorMask = 0; } /* Decrement number of sectors to erase */ NbSectorsToErase--; /* Point on next sector */ pEraseInit->Sector = (uint32_t)(pEraseInit->Sector << 1U); } /* Return the Erase Status */ if (SectorError != NULL) { *SectorError = SectorErrorTmp; } if (SECTORErrorMask != 0U) { status = HAL_ERROR; } /* Return the erase status */ return status; } ``` HAL_FLASHEx_Erase函数的实现过程如下: 1. 检查输入参数pEraseInit是否合法。该结构体包含了要擦除的Flash扇区的相关信息,如起始地址、扇区数量和擦除方式等。 2. 计算需要擦除的Flash扇区数量,并且检查是否有扇区需要擦除。如果扇区数量为0,则直接返回错误。 3. 等待上一次Flash操作(如写入或擦除)完成,并且清除OPTVERR标志位。如果等待超时,则返回错误。 4. 循环执行Flash扇区擦除操作,直到所有需要擦除的扇区都被擦除。具体的操作包括: - 获取需要擦除的扇区编号,该编号是一个0到11(或23)之间的整数。 - 将需要擦除的扇区信息填入FLASH_EraseInitTypeDef结构体中,并且调用HAL_FLASHEx_Erase_IT函数执行擦除操作。 - 等待Flash擦除操作完成,并且检查是否有错误发生。如果发生了错误,则保存错误信息,但是继续执行擦除操作直到所有需要擦除的扇区都被擦除。 - 将擦除完成的扇区数量减1,继续执行下一个扇区的擦除操作。 5. 返回擦除操作的结果。如果有错误发生,则返回错误代码;否则,返回HAL_OK表示操作成功。 需要注意的是,该函数执行期间会禁止中断,并且解锁Flash,并且在函数执行完毕之后会恢复中断,并且重新锁定Flash。因此,在调用该函数之前,需要确保中断不会影响到Flash的操作,并且需要适当地设置Flash的保护等级以避免意外修改Flash。

stm32f03 flash_erase 函数 发我一个

下面是一个简单的示例代码,用于在STM32F03芯片上擦除FLASH扇区: ``` #include "stm32f0xx.h" void flash_erase(uint32_t sector_number) { FLASH_Unlock(); FLASH_ErasePage(sector_number * FLASH_PAGE_SIZE); FLASH_Lock(); } ``` 请注意,在使用 `FLASH_ErasePage` 函数擦除FLASH扇区之前,必须先解锁FLASH。在擦除完成后,应该将FLASH重新锁定以保护FLASH的安全性。此外,`sector_number` 参数应该是扇区地址 / FLASH_PAGE_SIZE。例如,如果要擦除第2个扇区,则应将 `sector_number` 设置为1。 需要注意的是,此代码仅适用于STM32F03芯片,并且需要包含 `stm32f0xx.h` 头文件。

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