设计一个函数 p2p_distance(p1,p2),其中 p1 和 p2 为 Point 对象,函数返 回两点的距离。
时间: 2024-02-22 12:57:06 浏览: 173
可以在 Point 类中添加一个计算点与点之间距离的方法 `distance_to`,然后在 `p2p_distance` 函数中调用该方法计算两点之间的距离。具体实现如下:
```python
import math
class Point:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
def distance_to(self, other):
dx = self.x - other.x
dy = self.y - other.y
return math.sqrt(dx ** 2 + dy ** 2)
def p2p_distance(p1, p2):
return p1.distance_to(p2)
```
这样当传入两个 `Point` 对象 `p1` 和 `p2` 时,调用 `p2p_distance(p1, p2)` 方法就会返回两点之间的距离。例如:
```python
p1 = Point(1, 1)
p2 = Point(4, 5)
dist = p2p_distance(p1, p2)
print(dist) # 输出 5.0
```
其中,`math.sqrt` 是 Python 内置的求平方根的函数。
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设计一个函数 p2p_distance(p1,p2),其中 p1 和 p2 为 Point 对象,函数返 回两点的距离
好的,我可以为您设计一个 Python 函数 p2p_distance(p1, p2),计算两个点 p1 和 p2 之间的距离。您可以将以下代码复制到 Python 编辑器中,然后调用该函数进行测试:
```python
import math
class Point:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
def p2p_distance(p1, p2):
return math.sqrt((p1.x - p2.x) ** 2 + (p1.y - p2.y) ** 2)
```
这个函数使用了 math 模块中的 sqrt 函数来计算两点之间的距离。Point 类用来表示一个二维点,它包含两个属性 x 和 y,分别表示点在水平和竖直方向上的坐标。
您可以按照以下方式调用 p2p_distance 函数:
```python
# 创建两个 Point 对象
p1 = Point(1, 2)
p2 = Point(4, 6)
# 计算两点之间的距离
distance = p2p_distance(p1, p2)
# 输出结果
print(distance) # 5.0
```
这里我们创建了两个 Point 对象 p1 和 p2,它们的坐标分别为 (1, 2) 和 (4, 6)。然后我们调用 p2p_distance 函数来计算它们之间的距离,并将结果存储在 distance 变量中。最后,我们输出 distance 的值,它应该为 5.0。
#include <iostream>#include <cmath>class Point {private: double x; double y;public: Point(double _x, double _y) : x(_x), y(_y) {} double getX() const { return x; } double getY() const { return y; } double distanceTo(const Point& other) const { double dx = x - other.x; double dy = y - other.y; return std::sqrt(dx * dx + dy * dy); } double areaWith(const Point& a, const Point& b) const { double side1 = distanceTo(a); double side2 = distanceTo(b); double side3 = a.distanceTo(b); double s = (side1 + side2 + side3) / 2; return std::sqrt(s * (s - side1) * (s - side2) * (s - side3)); }};int main() { Point p1(0, 0); Point p2(3, 4); Point p3(6, 0); std::cout << "p1: (" << p1.getX() << ", " << p1.getY() << ")" << std::endl; std::cout << "p2: (" << p2.getX() << ", " << p2.getY() << ")" << std::endl; std::cout << "p3: (" << p3.getX() << ", " << p3.getY() << ")" << std::endl; std::cout << "Distance between p1 and p2: " << p1.distanceTo(p2) << std::endl; std::cout << "Distance between p2 and p3: " << p2.distanceTo(p3) << std::endl; std::cout << "Distance between p3 and p1: " << p3.distanceTo(p1) << std::endl; std::cout << "Area of triangle p1p2p3: " << p1.areaWith(p2, p3) << std::endl; return 0;}
这段代码定义了一个名为 Point 的类,表示一个平面上的点,其中包含了该点的 x 坐标和 y 坐标。它还定义了三个成员函数:getX() 和 getY() 分别返回该点的 x 坐标和 y 坐标;distanceTo() 接受一个 Point 类型的参数 other,返回该点与参数点之间的距离。
另外,类 Point 中还定义了一个成员函数 areaWith(),接受两个 Point 类型的参数 a 和 b,返回以该点、参数点 a 和参数点 b 为三个顶点的三角形面积。
在 main() 函数中,定义了三个 Point 类型的对象 p1、p2 和 p3,分别表示三个坐标点 (0, 0)、(3, 4) 和 (6, 0)。接着,分别调用了它们的成员函数,输出了它们的坐标、它们之间的距离以及三角形的面积。
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