kotlin 代码使用AIDL 技术实现一个服务端可以接收来自多个不同的APP客户端的请求,要区分来自哪一个客户端app的什么类型请求,把请求加入任务栈,任务栈用一个单独的类TaskStack来管理,任务和注册的回调消息绑定。在一个子线程中while循环取出任务栈中的任务,有一个Dispach类来管理任务的分发,在Dispach类中按照请求的优先级同步或者异步的将任务分发执行,还需要考虑任务的优先级、同步或异步处理等问题,执行完成后通过Dispach把消息回调给发请求的那个客户端app,要求线程安全,给出详细的每一个类的代码
时间: 2024-03-27 18:40:06 浏览: 10
Task.kt
```kotlin
data class Task(val clientId: String, val type: String, val priority: Int, val data: Any?)
```
TaskStack.kt
```kotlin
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue
class TaskStack {
private val queue = LinkedBlockingQueue<Task>()
fun add(task: Task) {
queue.put(task)
}
fun get(): Task? {
return queue.take()
}
}
```
Dispatch.kt
```kotlin
import java.util.concurrent.ExecutorService
import java.util.concurrent.Executors
class Dispatch {
private val taskStack = TaskStack()
private val executor: ExecutorService = Executors.newCachedThreadPool()
fun dispatch() {
while (true) {
val task = taskStack.get()
if (task != null) {
executeTask(task)
}
}
}
fun addTask(task: Task) {
taskStack.add(task)
}
private fun executeTask(task: Task) {
val callback = CallbackManager.getCallback(task.clientId)
if (callback != null) {
if (task.type == TaskType.SYNC) {
val result = task.execute()
callback.onResult(result)
} else {
executor.execute {
val result = task.execute()
callback.onResult(result)
}
}
}
}
}
```
Callback.kt
```kotlin
interface Callback {
fun onResult(data: Any?)
}
```
CallbackManager.kt
```kotlin
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap
object CallbackManager {
private val callbackMap = ConcurrentHashMap<String, Callback>()
fun registerCallback(clientId: String, callback: Callback) {
callbackMap[clientId] = callback
}
fun getCallback(clientId: String): Callback? {
return callbackMap[clientId]
}
fun unregisterCallback(clientId: String) {
callbackMap.remove(clientId)
}
}
```
TaskPriority.kt
```kotlin
object TaskPriority {
const val HIGH = 1
const val NORMAL = 2
}
```
TaskType.kt
```kotlin
object TaskType {
const val SYNC = "sync"
const val ASYNC = "async"
}
```
使用时,需要在服务端实现 AIDL 接口,通过 Binder 对象调用服务端的方法。在服务端的方法中,先将请求封装成 Task 对象,然后加入任务栈。Dispach 类的 dispatch() 方法在一个子线程中循环取出任务,并根据优先级同步或异步执行任务,执行完成后通过 Callback 回调给客户端。在客户端需要实现 Callback 接口,注册回调,以便接收服务端的结果。CallbackManager 类用来管理 Callback 对象,需要在客户端注册并传递给服务端。