unity下载单个文件为临时文件,下载完成改为正式文件
时间: 2023-12-03 14:03:33 浏览: 159
你可以使用UnityWebRequest来实现这个功能。首先,你需要在下载时将文件下载到一个临时文件中,下载完成后将其重命名为正式文件。以下是一个简单的示例代码:
```
IEnumerator DownloadFile(string url, string localPath)
{
// 创建UnityWebRequest请求
UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get(url);
// 发送请求并等待返回
yield return request.SendWebRequest();
// 如果请求有错误,则打印错误信息并退出
if (request.result != UnityWebRequest.Result.Success)
{
Debug.LogError(request.error);
yield break;
}
// 将文件下载到临时文件中
string tempPath = localPath + ".temp";
File.WriteAllBytes(tempPath, request.downloadHandler.data);
// 将临时文件重命名为正式文件
File.Move(tempPath, localPath);
Debug.Log("下载完成:" + localPath);
}
```
在上面的示例中,我们首先将文件下载到一个名为`localPath.temp`的临时文件中,然后将其重命名为`localPath`。这样做可以确保下载过程不会中断,即使在下载完成之前应用程序崩溃或关闭。
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