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unity 渲染队列和ZWrite的关系
unity 渲染队列和ZWrite的关系
时间: 2023-05-12 14:06:47
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和队列有关
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和队列相关的一些源代码,希望可以对大家有所帮助。
渲染队列和ZWrite是Unity中两个不同的概念。渲染队列用于控制渲染顺序,而ZWrite用于控制深度缓存的写入。在Unity中,渲染队列的值越小,渲染优先级越高,而ZWrite的值为true时,深度缓存会被写入,否则不会被写入。因此,渲染队列和ZWrite可以一起使用来控制渲染顺序和深度缓存的写入。
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