如果用链路上的延迟时间作为计算路由的判断,据此给出RIP测量延迟、更新路由表的C语言代码
时间: 2024-05-13 21:15:06 浏览: 9
以下是使用链路上的延迟时间作为计算路由的判断,测量延迟并更新路由表的简单示例代码:
```C
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
#define INF 9999 // 无穷大
// 路由表项
struct route_table_entry {
int dest;
int next_hop;
int cost;
};
// 节点
struct node {
int id;
int num_neighbors;
int *neighbors;
int *delay;
};
// 初始化路由表
void init_route_table(struct route_table_entry *table, int num_nodes, int self_id) {
for (int i = 0; i < num_nodes; i++) {
if (i == self_id) {
table[i].dest = self_id;
table[i].next_hop = self_id;
table[i].cost = 0;
} else {
table[i].dest = i;
table[i].next_hop = -1; // -1 表示不可达
table[i].cost = INF;
}
}
}
// 更新路由表
void update_route_table(struct route_table_entry *table, int num_nodes, int self_id, struct node *nodes) {
for (int i = 0; i < nodes[self_id].num_neighbors; i++) {
int neighbor = nodes[self_id].neighbors[i];
int delay = nodes[self_id].delay[i];
for (int j = 0; j < num_nodes; j++) {
if (j == self_id) {
continue;
}
if (j == neighbor) {
if (table[j].cost > delay) {
table[j].next_hop = neighbor;
table[j].cost = delay;
}
} else {
if (table[j].next_hop == neighbor) {
if (table[j].cost > delay + table[neighbor].cost) {
table[j].next_hop = neighbor;
table[j].cost = delay + table[neighbor].cost;
}
}
}
}
}
}
int main() {
int num_nodes = 4;
int self_id = 0;
struct node nodes[num_nodes];
struct route_table_entry table[num_nodes];
// 初始化节点
for (int i = 0; i < num_nodes; i++) {
nodes[i].id = i;
nodes[i].num_neighbors = 0;
nodes[i].neighbors = NULL;
nodes[i].delay = NULL;
}
// 设置节点 0 的邻居
nodes[0].num_neighbors = 2;
nodes[0].neighbors = malloc(sizeof(int) * nodes[0].num_neighbors);
nodes[0].delay = malloc(sizeof(int) * nodes[0].num_neighbors);
nodes[0].neighbors[0] = 1;
nodes[0].delay[0] = 1;
nodes[0].neighbors[1] = 2;
nodes[0].delay[1] = 2;
// 设置节点 1 的邻居
nodes[1].num_neighbors = 2;
nodes[1].neighbors = malloc(sizeof(int) * nodes[1].num_neighbors);
nodes[1].delay = malloc(sizeof(int) * nodes[1].num_neighbors);
nodes[1].neighbors[0] = 0;
nodes[1].delay[0] = 1;
nodes[1].neighbors[1] = 3;
nodes[1].delay[1] = 3;
// 设置节点 2 的邻居
nodes[2].num_neighbors = 2;
nodes[2].neighbors = malloc(sizeof(int) * nodes[2].num_neighbors);
nodes[2].delay = malloc(sizeof(int) * nodes[2].num_neighbors);
nodes[2].neighbors[0] = 0;
nodes[2].delay[0] = 2;
nodes[2].neighbors[1] = 3;
nodes[2].delay[1] = 1;
// 设置节点 3 的邻居
nodes[3].num_neighbors = 2;
nodes[3].neighbors = malloc(sizeof(int) * nodes[3].num_neighbors);
nodes[3].delay = malloc(sizeof(int) * nodes[3].num_neighbors);
nodes[3].neighbors[0] = 1;
nodes[3].delay[0] = 3;
nodes[3].neighbors[1] = 2;
nodes[3].delay[1] = 1;
// 初始化路由表
init_route_table(table, num_nodes, self_id);
// 更新路由表
update_route_table(table, num_nodes, self_id, nodes);
// 输出路由表
printf("Routing table for node %d:\n", self_id);
for (int i = 0; i < num_nodes; i++) {
printf("Dest: %d, Next hop: %d, Cost: %d\n", table[i].dest, table[i].next_hop, table[i].cost);
}
// 释放内存
for (int i = 0; i < num_nodes; i++) {
free(nodes[i].neighbors);
free(nodes[i].delay);
}
return 0;
}
```
在上面的示例代码中,我们使用了一个结构体 `node` 来表示一个节点,包括节点的 ID、邻居数量、邻居 ID 以及链路上的延迟时间。另外,我们使用了一个结构体 `route_table_entry` 来表示路由表的一条记录,包括目的节点 ID、下一跳节点 ID 以及到目的节点的距离(即链路上的延迟时间)。在 `main()` 函数中,我们首先初始化了节点和路由表,然后调用 `update_route_table()` 函数来更新路由表,最后输出路由表。
在 `update_route_table()` 函数中,我们遍历节点的邻居,对每个邻居进行处理。对于每个邻居,我们遍历整个路由表,如果目的节点是邻居,我们就根据链路上的延迟时间更新路由表;否则,如果目的节点的下一跳节点是邻居,我们就计算到目的节点的距离,并根据该距离和链路上的延迟时间更新路由表。