如果用链路上的延迟时间作为计算路由的判断,据此给出RIP测量延迟、更新路由表的C语言代码

时间: 2024-05-13 21:15:06 浏览: 9
以下是使用链路上的延迟时间作为计算路由的判断,测量延迟并更新路由表的简单示例代码: ```C #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdbool.h> #define INF 9999 // 无穷大 // 路由表项 struct route_table_entry { int dest; int next_hop; int cost; }; // 节点 struct node { int id; int num_neighbors; int *neighbors; int *delay; }; // 初始化路由表 void init_route_table(struct route_table_entry *table, int num_nodes, int self_id) { for (int i = 0; i < num_nodes; i++) { if (i == self_id) { table[i].dest = self_id; table[i].next_hop = self_id; table[i].cost = 0; } else { table[i].dest = i; table[i].next_hop = -1; // -1 表示不可达 table[i].cost = INF; } } } // 更新路由表 void update_route_table(struct route_table_entry *table, int num_nodes, int self_id, struct node *nodes) { for (int i = 0; i < nodes[self_id].num_neighbors; i++) { int neighbor = nodes[self_id].neighbors[i]; int delay = nodes[self_id].delay[i]; for (int j = 0; j < num_nodes; j++) { if (j == self_id) { continue; } if (j == neighbor) { if (table[j].cost > delay) { table[j].next_hop = neighbor; table[j].cost = delay; } } else { if (table[j].next_hop == neighbor) { if (table[j].cost > delay + table[neighbor].cost) { table[j].next_hop = neighbor; table[j].cost = delay + table[neighbor].cost; } } } } } } int main() { int num_nodes = 4; int self_id = 0; struct node nodes[num_nodes]; struct route_table_entry table[num_nodes]; // 初始化节点 for (int i = 0; i < num_nodes; i++) { nodes[i].id = i; nodes[i].num_neighbors = 0; nodes[i].neighbors = NULL; nodes[i].delay = NULL; } // 设置节点 0 的邻居 nodes[0].num_neighbors = 2; nodes[0].neighbors = malloc(sizeof(int) * nodes[0].num_neighbors); nodes[0].delay = malloc(sizeof(int) * nodes[0].num_neighbors); nodes[0].neighbors[0] = 1; nodes[0].delay[0] = 1; nodes[0].neighbors[1] = 2; nodes[0].delay[1] = 2; // 设置节点 1 的邻居 nodes[1].num_neighbors = 2; nodes[1].neighbors = malloc(sizeof(int) * nodes[1].num_neighbors); nodes[1].delay = malloc(sizeof(int) * nodes[1].num_neighbors); nodes[1].neighbors[0] = 0; nodes[1].delay[0] = 1; nodes[1].neighbors[1] = 3; nodes[1].delay[1] = 3; // 设置节点 2 的邻居 nodes[2].num_neighbors = 2; nodes[2].neighbors = malloc(sizeof(int) * nodes[2].num_neighbors); nodes[2].delay = malloc(sizeof(int) * nodes[2].num_neighbors); nodes[2].neighbors[0] = 0; nodes[2].delay[0] = 2; nodes[2].neighbors[1] = 3; nodes[2].delay[1] = 1; // 设置节点 3 的邻居 nodes[3].num_neighbors = 2; nodes[3].neighbors = malloc(sizeof(int) * nodes[3].num_neighbors); nodes[3].delay = malloc(sizeof(int) * nodes[3].num_neighbors); nodes[3].neighbors[0] = 1; nodes[3].delay[0] = 3; nodes[3].neighbors[1] = 2; nodes[3].delay[1] = 1; // 初始化路由表 init_route_table(table, num_nodes, self_id); // 更新路由表 update_route_table(table, num_nodes, self_id, nodes); // 输出路由表 printf("Routing table for node %d:\n", self_id); for (int i = 0; i < num_nodes; i++) { printf("Dest: %d, Next hop: %d, Cost: %d\n", table[i].dest, table[i].next_hop, table[i].cost); } // 释放内存 for (int i = 0; i < num_nodes; i++) { free(nodes[i].neighbors); free(nodes[i].delay); } return 0; } ``` 在上面的示例代码中,我们使用了一个结构体 `node` 来表示一个节点,包括节点的 ID、邻居数量、邻居 ID 以及链路上的延迟时间。另外,我们使用了一个结构体 `route_table_entry` 来表示路由表的一条记录,包括目的节点 ID、下一跳节点 ID 以及到目的节点的距离(即链路上的延迟时间)。在 `main()` 函数中,我们首先初始化了节点和路由表,然后调用 `update_route_table()` 函数来更新路由表,最后输出路由表。 在 `update_route_table()` 函数中,我们遍历节点的邻居,对每个邻居进行处理。对于每个邻居,我们遍历整个路由表,如果目的节点是邻居,我们就根据链路上的延迟时间更新路由表;否则,如果目的节点的下一跳节点是邻居,我们就计算到目的节点的距离,并根据该距离和链路上的延迟时间更新路由表。

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