用c语言编程设备管理系统 要求对所有的库存设备都能按照品 名进行显示、 查找、 增加和删除、 保存的功能。

时间: 2023-12-16 13:04:11 浏览: 23
好的,你需要一个简单的设备管理系统,它可以用C语言编写。下面是一个基本的实现。 首先,你需要定义一个设备的结构体,包括设备的品名、数量等信息。例如: ```c typedef struct device { char name[50]; int quantity; } Device; ``` 接下来,你需要定义一些函数来处理设备的操作,包括显示设备、查找设备、增加设备、删除设备和保存设备信息。 ```c // 显示所有设备信息 void displayDevices(Device devices[], int numDevices) { printf("设备列表:\n"); for (int i = 0; i < numDevices; i++) { printf("%d. %s (%d)\n", i+1, devices[i].name, devices[i].quantity); } } // 查找设备 int findDevice(Device devices[], int numDevices, char name[]) { for (int i = 0; i < numDevices; i++) { if (strcmp(devices[i].name, name) == 0) { return i; } } return -1; } // 增加设备 void addDevice(Device devices[], int *numDevices, char name[], int quantity) { int index = findDevice(devices, *numDevices, name); if (index == -1) { // 设备不存在,增加一个新设备 Device newDevice; strcpy(newDevice.name, name); newDevice.quantity = quantity; devices[*numDevices] = newDevice; (*numDevices)++; } else { // 设备已存在,增加它的数量 devices[index].quantity += quantity; } } // 删除设备 void removeDevice(Device devices[], int *numDevices, char name[]) { int index = findDevice(devices, *numDevices, name); if (index != -1) { // 将最后一个设备移动到要删除的设备的位置 devices[index] = devices[(*numDevices)-1]; (*numDevices)--; } } // 保存设备信息到文件中 void saveDevicesToFile(Device devices[], int numDevices, char filename[]) { FILE *fp = fopen(filename, "w"); if (fp != NULL) { for (int i = 0; i < numDevices; i++) { fprintf(fp, "%s %d\n", devices[i].name, devices[i].quantity); } fclose(fp); printf("设备信息已保存到文件 %s 中.\n", filename); } else { printf("无法打开文件 %s 进行写入.\n", filename); } } ``` 最后,你可以编写主函数来测试这些功能。 ```c int main() { Device devices[50]; int numDevices = 0; // 从文件中加载设备信息 char filename[] = "devices.txt"; FILE *fp = fopen(filename, "r"); if (fp != NULL) { char name[50]; int quantity; while (fscanf(fp, "%s %d", name, &quantity) == 2) { addDevice(devices, &numDevices, name, quantity); } fclose(fp); printf("设备信息已从文件 %s 中加载.\n", filename); } else { printf("无法打开文件 %s 进行读取.\n", filename); } // 显示设备信息 displayDevices(devices, numDevices); // 增加一个新设备 addDevice(devices, &numDevices, "电视机", 10); displayDevices(devices, numDevices); // 删除一个设备 removeDevice(devices, &numDevices, "电视机"); displayDevices(devices, numDevices); // 保存设备信息到文件中 saveDevicesToFile(devices, numDevices, filename); return 0; } ``` 以上就是一个简单的设备管理系统的实现,你可以根据实际需求进行修改和扩展。

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